重生

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重生与传奇等级

重生,就是永久性地退休一个英雄,然后以传奇人物的身份重新开始.

为什么要重生?

终有一天,你干掉了最强的敌人。那么接下来,再继续反复砍翻肥龙并不能给你带来更多的乐趣,这时候,结束这一段旅程并以一个新的身份开始冒险就成了不错的选择。 重生之后,你获得经验的一部分将换算成传奇点数带到新人物的创造中。但经验,金钱,声望,物品都不会转移。

重生的步骤

当一个服务器运行的够久,高级人物够多之后,“重生”选项才会被打开。 重生的具体步骤简单如下:在原先服务器对英雄选择“退休”->到新服务器建立帐户->选择“从另一个世界转生”->输入另一个世界的账号密码->选择职业种族->选择强化/弱化 需要注意的是,退休的时候你只能保留20件物品,储藏室,队伍仓库,宝库中你所属的物品都会被删除(身上带着团队标记的物品将无法退休)。 有需要的话请提前交易给你的队友。根据你退休时候身上带的钱的多少,可以选择你养老的地点,比方说“大桥下面”、“林间吊床”、“宫殿”之类。

你留在原先世界的老英雄,不能再进行任何探险和活动。你还可以把他送进“传奇英雄世界”,这是所有服务器传奇英雄的最后归属,在中文WOD这个世界是Xerasia服务器。

在新世界重生的英雄可以获得一定的传奇等级,用来选择你的强化/弱化,此外你与其他新建的角色并没有太多不同。反复重生获得的传奇等级可以累计。

更高的传奇等级还能带来更多的挑战,比方说开启地城中的隐藏关卡等等。


需要注意的事,Xerasia服务器会定期清除账号,但还是能使用被砍英雄重生。

强化/弱化

强化/弱化只有在英雄转生的时候才能重新选择,所以请慎重。

转生等级与获得传奇等级列表:

等级 传奇等级 备注
20-22 6 20级为最低退休等级(必须达到这个等级才能退休,B服目前只可以在40级退休)
23-25 7
27 8 这里你可以直接选择一项对立强化%
28 9
29 10
30 11
31 12 这里你可以直接选择一项中立强化%
32 13
33 14
34 15
35 16 这里你可以直接选择一项主要强化,或者是两个对立强化%
36 17
37 18
38 19
39 20
40 21


%注:并不意味着你可以获得额外的点数来选择强/弱化,而是从这里开始你可以选择强化的时候不必选择对应的弱化。

所谓的主要,中立,对立强化是和你的职业有关(表格在下面)。主要强化对应的是你职业最重要的属性(一般来说),所以也是最贵的,需要消耗16点。对立强化一般来说最不重要,只需要消耗8点,而中立强化在两者之间,消耗12点。

传奇等级8级以下是无法选择强化/弱化的,因为最低消耗是8点,低于这个等级你最多只能获得7点消费点。

强化/弱化列表:

强化技能 修正值 弱化技能 修正值
力大无穷 +1 +5% 英雄等级 力量 弱点 -1 -5% 英雄等级 力量
状态良好 +1 +5% 英雄等级 体质 平凡 -1 -5% 英雄等级 体质
悟性 +1 +5% 英雄等级 智力 笨蛋 -1 -5% 英雄等级 智力
创造力 +1 +5% 英雄等级 灵巧 笨手笨脚 -1 -5% 英雄等级 灵巧
魅力上升 +1 +5% 英雄等级 魅力 魅力下降 -1 -5% 英雄等级 魅力
流星箭 +1 +5% 英雄等级 敏捷 睡意 -1 -5% 英雄等级 敏捷
有益妄想狂 +1 +5% 英雄等级 感知 白日梦 -1 -5% 英雄等级 感知
事竟成 +1 +5% 英雄等级 意志 顺从 -1 -5% 英雄等级 意志
耐力 +5% + 20% 英雄等级 体力 怠惰 -5% -20%×英雄等级 体力
灵魂之子 +5% + 20% 英雄等级 法力 心理阴影 -5% -20%×英雄等级 法力
热情 +2 + 20% 英雄等级 先攻 慢性子 -2 -20%×英雄等级 先攻


规则 • 强化消耗点数,弱化获得点数

• 到达特定等级可以直接获得强化,而不必选择弱化

• 到达特定等级可以选择额外的弱化,来获得更多强化

• 消费点由传奇等级换来,兑换比例是1:1

• 强化和弱化无法重新兑换成消费点

强化/弱化消费列表:

强化/弱化 属性 野蛮人 诗人 杂耍艺人 学者 祭司 角斗士 猎人 法师 圣武士 炼金术士 骑士 射手 漂泊客 萨满
力大无穷/弱点 力量 16 8 8 8 8 12 12 8 16 8 16 12 16 8
状态良好/平凡 体质 16 8 12 8 12 12 8 12 12 8 8 8 8 8
悟性/笨蛋 智力 8 12 8 16 12 8 8 16 8 12 8 12 8 12
创造力/ 笨手笨脚 灵巧 12 12 16 12 8 16 16 8 16 16 12 16 16 8
魅力上升/魅力下降 魅力 8 16 12 12 16 8 8 8 12 16 12 8 12 16
流星箭/睡意 敏捷 12 16 16 8 8 16 12 12 8 12 16 12 16 12
有益狂想症/白日梦 感知 12 8 12 12 12 12 16 12 8 8 8 16 12 12
事竟成/顺从 意志 8 12 8 16 16 8 12 16 12 12 12 8 8 16
耐力/怠惰 体力 16 8 12 8 12 12 12 8 16 12 16 12 12 12
灵魂之子/心理阴影 法力 8 16 8 16 16 8 8 16 12 16 8 8 8 16
热切/慢性子 先攻 12 12 16 12 8 16 16 12 8 8 12 16 12 8
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