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物品
战争大锤
专门用于战斗的沉重的大铁锤。这件武器可以轻易的砸伤对方。
详细信息
特性
可以镶嵌1次
职业限制
只适用于
圣武士
祭司
角斗士
野蛮人
骑士
种族限定
任何种族都可使用该物品
装备要求
力量至少为6
等级至少为3
基础:钝器攻击
至少为6
耐久度
35
价值
30
唯一性
-
剩余使用次数
无限制
每地城可使用次数
无限制
每战斗可使用次数
无限制
效果等级
等级 6.5
粉碎伤害
需配合何物使用
-
装备位置
右手
物品类别
(及修正值)
近战武器
钝击武器
镶嵌:木制武器
镶嵌:金属制武器
可以使用该物品的技能
(及修正值)
战技:双重打击
(+0/+0)
战技:顺势斩
(+0/+0)
战技:旋风斩
(+0/+0)
天赋:迪莫桑之锤
(+0/+0)
战技:神圣打击
(+0/+0)
派生:狂热之击
(+0/+0)
派生:嗜血打击
ಮ̵̸್̦̝͛͠ಯ̵͈͍̈́ಾ̴̬́͑ಡ̵̷್̨̍̑̅͜ನ̷̧̿ೆ̵̹͆ಸ̴̷್̡̛̼́͊̀
(+0/+0)
基础:钝器攻击
技巧:粉碎
派生:破甲攻击
(+0/+0)
派生:眩晕攻击
(+0/+0)
派生:破盾攻击
(+5%/+0)
传承:誓约之锤
(+10/+10)
设计者
root
可在论坛和站内短信中引用的链接:
作用在物品
持有者
上的效果
当此物品被装备时,就会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
伤害方式
攻击方式
伤害奖励
(r)
粉碎伤害
近战
(a)
+1
/
+2
/
+3
(z)
(r)
当普通/重击/致命时,(伤害)
效果
附加在使用的武器上。
(a)
此奖惩效果当且仅当上面列出的技能被使用,并且,使用此物品时才生效(修正不会在装备后常驻)
(z)
只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
属性奖励
属性
修正
先攻权
+2
攻击奖励
攻击方式
修正
近战
+2
(a)
(a)
此奖惩效果当且仅当上面列出的技能被使用,并且,使用此物品时才生效(修正不会在装备后常驻)
防御奖励
攻击方式
修正
近战
+2
+34%×英雄等级
(a)
(a)
此奖惩效果当且仅当上面列出的技能被使用,并且,使用此物品时才生效(修正不会在装备后常驻)
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