Difference between revisions of "预治疗"
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− | + | {{技能| | |
− | {| | + | 技能=[[预治疗]]| <!-- Skillname--> |
− | + | 技能描述=炼金术士通过此机能刺激队友的恢复力,在接下来的三个回合里,队友的生命力将得到自动回复。 | |
− | + | ||
− | + | | <!--Description text--> | |
− | + | ||
− | | | + | 技能需求= |
− | + | ||
− | ---- | + | 此技能为以下职业的基本技能: |
− | + | ||
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− | 此技能为以下职业的基本技能: | ||
[[炼金术士]] (至少等级4) | [[炼金术士]] (至少等级4) | ||
− | + | | | |
− | + | ||
− | + | 类型= 改良| | |
− | + | 可以被用于= 回合前/主回合| | |
− | | | + | 目标= 己方全体| |
− | + | 可影响敌人的最大数量=| | |
− | + | 可影响队友的最大数量=3 +25%×英雄等级 | | |
− | | | + | 法力消耗= 6 (7) | <!-- Only base manacosts--> |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | 攻击类型= | |
− | + | 攻击= | | |
− | + | 防御= | | |
− | | | + | 伤害= | |
− | + | 先攻=| | |
− | + | 治疗=| | |
− | | | + | 物品=[[治疗药剂]]| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> |
− | | | + | 技能类型=[[治疗技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> |
− | | | + | 设计者= root| |
− | |- | + | |
− | + | ''重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。'' | |
− | | | + | }} |
− | | | + | {{影响| |
− | | | + | <!-- 属性奖励--> |
− | | | + | Attribute11=体力回复| |
− | | | + | Attribute12=<span style="color:#55FF55">+技能等级</span>| |
− | | | + | Attribute13=3个回合| |
− | | | + | Attribute14=| |
+ | Attribute21=| | ||
+ | Attribute31=| | ||
+ | Attribute41=| | ||
+ | Attribute51=| | ||
+ | Attribute61=| | ||
+ | Attribute71=| | ||
+ | Attribute81=| | ||
+ | Attribute91=| | ||
+ | Attribute101=| | ||
+ | Comment3=| | ||
− | + | 防御奖励=| | |
− | + | 护甲奖励=| | |
− | + | 伤害奖励=| | |
− | + | 对技能等级的奖励=| | |
− | + | 对技能效果的奖励=| | |
− | + | 攻击奖励=| | |
− | + | }} | |
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Latest revision as of 16:55, 29 October 2013
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作用在技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
{{{Comment1}}}
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
{{{Comment2}}}
属性奖励
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对技能等级的奖励
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{{{Comment4}}}
对技能效果的奖励
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{{{Comment5}}}
攻击奖励
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{{{Comment6}}}
防御奖励
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{{{Comment7}}}