Difference between revisions of "强壮试剂"
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Yyshen0625 (talk | contribs) |
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− | + | {{技能| | |
− | { | + | 技能=[[强壮试剂]]| <!-- Skillname--> |
− | + | 技能描述=炼金术士使用一系列药剂来帮助队友提高力量和伤害以及提供少量的恢复力。 | |
− | {| | ||
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− | + | | <!--Description text--> | |
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− | + | 技能需求=此技能为以下职业的基本技能:<br> | |
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− | <br> | + | [[炼金术士]] (至少等级5)<br> |
− | < | + | | |
− | + | ||
− | | | + | 类型= 改良| |
− | + | 可以被用于= 回合前/主回合| | |
− | | | + | 目标= 己方全体| |
− | + | 可影响敌人的最大数量=| | |
− | | | + | 可影响队友的最大数量=1 +13%×英雄等级 | |
− | | | + | 法力消耗= 2 (3) | <!-- Only base manacosts--> |
− | | | + | |
− | | | + | |
− | | | + | 攻击类型=| |
− | | | + | 攻击=| |
− | | | + | 防御=| |
− | |- | + | 伤害=| |
− | + | 先攻=| | |
− | | | + | 治疗=| |
− | | | + | 物品=[[液体混合物]]| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> |
− | | | + | 技能类型=[[回复技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> |
− | | | + | 设计者=root| |
− | |} | + | }} |
+ | {{影响| | ||
+ | <!-- 伤害奖励--> | ||
+ | Damage11=粉碎伤害| | ||
+ | Damage12=近战| | ||
+ | Damage13=<span style="color:#55FF55">+34%×技能等级 / +34%×技能等级 / +34%×技能等级</span><sup>(z)</sup>| | ||
+ | Damage14=3个回合| | ||
+ | Damage15=| | ||
+ | Damage21=切割伤害| | ||
+ | Damage22=近战| | ||
+ | Damage23=<span style="color:#55FF55">+34%×技能等级 / +34%×技能等级 / +34%×技能等级</span><sup>(z)</sup>| | ||
+ | Damage24=3个回合| | ||
+ | Damage25=| | ||
+ | Damage31=穿刺伤害| | ||
+ | Damage32=近战| | ||
+ | Damage33=<span style="color:#55FF55">+34%×技能等级 / +34%×技能等级 / +34%×技能等级</span><sup>(z)</sup>| | ||
+ | Damage34=3个回合| | ||
+ | Damage35=| | ||
+ | Damage41=| | ||
+ | Damage51=| | ||
+ | Damage61=| | ||
+ | Damage71=| | ||
+ | Damage81=| | ||
+ | Damage91=| | ||
+ | Damage101=| | ||
+ | a=| | ||
+ | Comment2=| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <!-- 属性奖励--> | ||
+ | Attribute11=力量| | ||
+ | Attribute12=<span style="color:#55FF55">+50%×技能等级</span>| | ||
+ | Attribute13=3个回合| | ||
+ | Attribute14=| | ||
+ | Attribute21=体力回复| | ||
+ | Attribute22=<span style="color:#55FF55">+34%×技能等级</span>| | ||
+ | Attribute23=3个回合| | ||
+ | Attribute24=| | ||
+ | Attribute31=| | ||
+ | Attribute41=| | ||
+ | Attribute51=| | ||
+ | Attribute61=| | ||
+ | Attribute71=| | ||
+ | Attribute81=| | ||
+ | Attribute91=| | ||
+ | Attribute101=| | ||
+ | Comment3=| | ||
+ | |||
+ | 防御奖励=| | ||
+ | 护甲奖励=| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 对技能等级的奖励=| | ||
+ | 对技能效果的奖励=| | ||
+ | 攻击奖励=| | ||
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Latest revision as of 18:04, 29 October 2013
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作用在技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
{{{Comment1}}}
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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{{{Comment4}}}
对技能效果的奖励
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{{{Comment5}}}
攻击奖励
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{{{Comment6}}}
防御奖励
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{{{Comment7}}}