Difference between revisions of "饮用法力药剂"
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技能需求= | 技能需求= | ||
− | 此技能为以下职业的基本技能: | + | 此技能为以下职业的基本技能:<br> |
− | [[学者]] (至少等级1) | + | [[学者]] (至少等级1)<br> |
− | [[法师]] (至少等级1) | + | [[法师]] (至少等级1)<br> |
− | [[炼金术士]] (至少等级1) | + | [[炼金术士]] (至少等级1)<br> |
− | [[祭司]] (至少等级1) | + | [[祭司]] (至少等级1)<br> |
− | 此技能为以下职业的附加技能: | + | 此技能为以下职业的附加技能:<br> |
− | [[冒险者]] (至少等级5) | + | [[冒险者]] (至少等级5)<br> |
− | [[法师学徒]] (至少等级1) | + | [[法师学徒]] (至少等级1)<br> |
− | [[舞者]] (至少等级2) | + | [[舞者]] (至少等级2)<br> |
− | [[萨满]] (至少等级1) | + | [[萨满]] (至少等级1)<br> |
− | 此技能为以下职业的特殊技能: | + | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> |
− | [[吟游诗人]] (至少等级1) | + | [[吟游诗人]] (至少等级1)<br> |
− | [[圣武士]] (至少等级1) | + | [[圣武士]] (至少等级1)<br> |
− | [[射手]] (至少等级1) | + | [[射手]] (至少等级1)<br> |
− | [[杂耍艺人]] (至少等级1) | + | [[杂耍艺人]] (至少等级1)<br> |
− | [[漂泊客]] (至少等级1) | + | [[漂泊客]] (至少等级1)<br> |
− | [[猎人]] (至少等级1) | + | [[猎人]] (至少等级1)<br> |
− | [[角斗士]] (至少等级1) | + | [[角斗士]] (至少等级1)<br> |
− | [[野蛮人]] (至少等级1) | + | [[野蛮人]] (至少等级1)<br> |
− | [[骑士]] (至少等级1) | + | [[骑士]] (至少等级1)<br> |
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伤害= | | 伤害= | | ||
先攻=| | 先攻=| | ||
− | 治疗= | + | 治疗=[[感知]],[[魅力]]| |
− | 物品=魔力药剂| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> | + | 物品=[[魔力药剂]]| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> |
− | 技能类型=回复技能| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | + | 技能类型=[[回复技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> |
设计者= root| | 设计者= root| | ||
重复=| | 重复=| | ||
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+ | 命中=| | ||
+ | 防御=| | ||
+ | 伤害=| | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | Healing1=[[感知]]| | ||
+ | Healing2=[[魅力]]| | ||
+ | Healing3=[[饮用法力药剂]]| | ||
+ | Healing4=| | ||
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Latest revision as of 17:16, 30 October 2013
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命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}{{{Defense4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。