Difference between revisions of "饮用法力药剂"
From World of Dungeons - Enzykloplaedia
Whitebabylon (talk | contribs) (清空页面) |
|||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{技能| | ||
+ | 技能=[[饮用法力药剂]]| <!-- Skillname--> | ||
+ | 技能描述=这项技能允许你使用法力药剂。 | ||
+ | 随着这项技能的提升,你可以使用更高品质的药剂。这项技能无法在回合前使用,你可以在<设置>选项的<一般设置>中设定使用条件。 | ||
+ | |||
+ | | <!--Description text--> | ||
+ | |||
+ | 技能需求= | ||
+ | |||
+ | 此技能为以下职业的基本技能:<br> | ||
+ | |||
+ | [[学者]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[法师]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[炼金术士]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[祭司]] (至少等级1)<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 此技能为以下职业的附加技能:<br> | ||
+ | |||
+ | [[冒险者]] (至少等级5)<br> | ||
+ | [[法师学徒]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[舞者]] (至少等级2)<br> | ||
+ | [[萨满]] (至少等级1)<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> | ||
+ | |||
+ | [[吟游诗人]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[圣武士]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[射手]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[杂耍艺人]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[漂泊客]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[猎人]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[角斗士]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[野蛮人]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[骑士]] (至少等级1)<br> | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | 类型= 治疗| | ||
+ | 可以被用于= 治疗| | ||
+ | 目标= 自身| | ||
+ | 可影响敌人的最大数量=| | ||
+ | 可影响队友的最大数量=| | ||
+ | 法力消耗= - | <!-- Only base manacosts--> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 攻击类型= | | ||
+ | 攻击= | | ||
+ | 防御= | | ||
+ | 伤害= | | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | 治疗=[[感知]],[[魅力]]| | ||
+ | 物品=[[魔力药剂]]| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> | ||
+ | 技能类型=[[回复技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | ||
+ | 设计者= root| | ||
+ | 重复=| | ||
+ | |||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{公式| | ||
+ | 命中=| | ||
+ | 防御=| | ||
+ | 伤害=| | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | Healing1=[[感知]]| | ||
+ | Healing2=[[魅力]]| | ||
+ | Healing3=[[饮用法力药剂]]| | ||
+ | Healing4=| | ||
+ | }} |
Latest revision as of 17:16, 30 October 2013
|
命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}{{{Defense4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。