Difference between revisions of "炼金再生"
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伤害= | | 伤害= | | ||
先攻=| | 先攻=| | ||
− | 治疗=意志,魅力<span style="color:#CDCDCD">(+250%)</span>| | + | 治疗=[[意志]],[[魅力]]<span style="color:#CDCDCD">(+250%)</span>| |
物品=[[液体混合物]] | <!-- always with link: itemclass - XYZ--> | 物品=[[液体混合物]] | <!-- always with link: itemclass - XYZ--> | ||
技能类型=[[治疗技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | 技能类型=[[治疗技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | ||
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''重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。'' | ''重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。'' | ||
}} | }} | ||
− | + | {{公式| | |
− | + | 命中=| | |
+ | 防御=| | ||
+ | 伤害=| | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | Healing1=[[意志]]| | ||
+ | Healing2=[[魅力]]| | ||
+ | Healing3=[[炼金再生]]| | ||
+ | Healing4=(+250%)| | ||
+ | }} |
Latest revision as of 13:44, 6 November 2013
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命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}{{{Defense4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。