Difference between revisions of "远程回避"
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技能需求=此技能为以下职业的基本技能:<br> | 技能需求=此技能为以下职业的基本技能:<br> | ||
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+ | [[射手]] (至少等级1)<br> | ||
+ | [[杂耍艺人]] (至少等级3)<br> | ||
此技能为以下职业的附加技能:<br> | 此技能为以下职业的附加技能:<br> | ||
− | 吟游诗人 (至少等级11) | + | |
− | 圣武士 (至少等级3) | + | [[吟游诗人]] (至少等级11)<br> |
− | 漂泊客 (至少等级6) | + | [[圣武士]] (至少等级3)<br> |
− | 炼金术士 (至少等级8) | + | [[漂泊客]] (至少等级6)<br> |
− | 猎人 (至少等级7) | + | [[炼金术士]] (至少等级8)<br> |
− | 祭司 ( | + | [[猎人]] (至少等级7)<br> |
− | 萨满 (至少等级12) | + | [[祭司]] (至少等级9)<br> |
− | 角斗士 (至少等级4) | + | [[萨满]] (至少等级12)<br> |
− | 野蛮人 (至少等级10) | + | [[角斗士]] (至少等级4)<br> |
− | 骑士 (至少等级4) | + | [[野蛮人]] (至少等级10)<br> |
+ | [[骑士]] (至少等级4)<br> | ||
此技能为以下职业的特殊技能:<br> | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> | ||
− | 学者 (至少等级7) | + | |
− | 法师 (至少等级6) | + | [[学者]] (至少等级7)<br> |
− | 舞者 (至少等级8) | + | [[法师]] (至少等级6)<br> |
+ | [[舞者]] (至少等级8)<br> | ||
| | | | ||
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攻击类型=远程| | 攻击类型=远程| | ||
攻击=| | 攻击=| | ||
− | 防御=[[敏捷]],[[感知]] | + | 防御=[[敏捷]],[[感知]]<span style="color:#CDCDCD">(+20%)</span>| |
伤害=| | 伤害=| | ||
先攻=| | 先攻=| | ||
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技能类型=[[远程攻击]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | 技能类型=[[远程攻击]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | ||
设计者=root| | 设计者=root| | ||
+ | 重复=| | ||
}} | }} | ||
+ | {{公式| | ||
+ | 命中=| | ||
+ | Defense1=[[敏捷]]| | ||
+ | Defense2=[[感知]]| | ||
+ | Defense3=[[远程回避]]| | ||
+ | Defense4=(+20%)| | ||
+ | 伤害=| | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | 治疗=| | ||
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Latest revision as of 13:50, 6 November 2013
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命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2{{{Healing4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。