Difference between revisions of "战斗系统 - 招架攻击"
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当被攻击时,就会投招架掷。 对手会尝试用自己的能力来保护自己。这个值可以通过下面的技能表来查阅。<br> | 当被攻击时,就会投招架掷。 对手会尝试用自己的能力来保护自己。这个值可以通过下面的技能表来查阅。<br> | ||
− | 如果防守者设置了自己的防御技能 '''[[英雄 - 设置 | 英雄 => 设置 => | + | 如果防守者设置了自己的防御技能 '''[[英雄 - 设置 | 英雄 => 设置 => 一般 => 设置防御技能]]''', 相关的技能就会用于招架投掷。英雄可以尝试对近战,远程,魔法和心智攻击投招架掷。 |
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如果没有习得任何一个相关的技能,那么就当作技能值为0: | 如果没有习得任何一个相关的技能,那么就当作技能值为0: | ||
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+ | 当没有设置防御技能时招架掷按如下属性计算,若有防御技能则按技能所提供公式计算。 | ||
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| '''type''' | | '''type''' | ||
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− | | '' | + | | ''近战:'' |
| [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | | [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | ||
| [[属性 - 灵巧 | 灵巧]] | | [[属性 - 灵巧 | 灵巧]] | ||
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− | | '' | + | | ''远程:'' |
| [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | | [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | ||
| [[属性 - 感知 | 感知]] | | [[属性 - 感知 | 感知]] | ||
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− | | '' | + | | ''魔法:'' |
| [[属性 - 意志|意志]] | | [[属性 - 意志|意志]] | ||
| [[属性 - 智力|智力]] | | [[属性 - 智力|智力]] | ||
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''心理攻击:'' |
| [[属性 - 意志|意志]] | | [[属性 - 意志|意志]] | ||
| [[属性 - 魅力|魅力]] | | [[属性 - 魅力|魅力]] | ||
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| [[属性 - 智力|智力]] | | [[属性 - 智力|智力]] | ||
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− | | '' | + | | ''陷阱:'' |
| [[属性 - 感知|感知]] | | [[属性 - 感知|感知]] | ||
| [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | | [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | ||
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''爆破:'' |
| [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | | [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | ||
| [[属性 - 感知|感知]] | | [[属性 - 感知|感知]] | ||
|- | |- | ||
− | | '' | + | | ''自然灾害:'' |
| [[属性 - 意志|意志]] | | [[属性 - 意志|意志]] | ||
| [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | | [[属性 - 敏捷 | 敏捷]] | ||
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| [[属性 - 体质|体质]] | | [[属性 - 体质|体质]] | ||
| [[属性 - 魅力|魅力]] | | [[属性 - 魅力|魅力]] | ||
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Latest revision as of 17:37, 30 April 2013
当被攻击时,就会投招架掷。 对手会尝试用自己的能力来保护自己。这个值可以通过下面的技能表来查阅。
如果防守者设置了自己的防御技能 英雄 => 设置 => 一般 => 设置防御技能, 相关的技能就会用于招架投掷。英雄可以尝试对近战,远程,魔法和心智攻击投招架掷。
如果没有习得任何一个相关的技能,那么就当作技能值为0:
当没有设置防御技能时招架掷按如下属性计算,若有防御技能则按技能所提供公式计算。
type | 首要属性 | 次要属性 |
近战: | 敏捷 | 灵巧 |
远程: | 敏捷 | 感知 |
魔法: | 意志 | 智力 |
心理攻击: | 意志 | 魅力 |
偷袭: | 感知 | 智力 |
陷阱: | 感知 | 敏捷 |
爆破: | 敏捷 | 感知 |
自然灾害: | 意志 | 敏捷 |
疾病: | 体质 | 魅力 |
平均招架值公式为:(2×首要属性+次要属性+2×相关技能值)×(1+技能修正百分比%)