Difference between revisions of "英雄 - 属性"
From World of Dungeons - Enzykloplaedia
Whitebabylon (talk | contribs) (→先攻公式) |
(→各个属性的影响) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
=='''各个属性的影响'''== | =='''各个属性的影响'''== | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | ==='''属性'''=== | ||
'''力量''' 影响近战远程伤害和体力 | '''力量''' 影响近战远程伤害和体力 | ||
Line 24: | Line 29: | ||
---- | ---- | ||
− | ===''' | + | ==='''体力,法力以及先攻公式'''=== |
'''体力''' 3*体质+2*力量 | '''体力''' 3*体质+2*力量 | ||
'''法力''' 3*意志+2*智力 | '''法力''' 3*意志+2*智力 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''先攻''' 2*敏捷+感知 | '''先攻''' 2*敏捷+感知 | ||
Line 41: | Line 41: | ||
− | ===''' | + | =='''各种躲闪公式及技能'''== |
+ | |||
+ | ==='''不计算技能影响的躲闪公式'''=== | ||
'''近战''' 2*敏捷+灵巧 | '''近战''' 2*敏捷+灵巧 |
Revision as of 18:21, 26 April 2013
各个属性的影响
属性
力量 影响近战远程伤害和体力
体质 影响体力(比力量的影响大)
智力 影响法力和魔法防御
灵巧 影响近战远程命中和近战躲闪
魅力 影响心理攻击和治愈能力,心理攻击命中和躲闪
敏捷 影响近战躲闪和远程伤害及出手速度
感知 影响远程命中和躲闪及出手速度
意志 影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)
体力,法力以及先攻公式
体力 3*体质+2*力量
法力 3*意志+2*智力
先攻 2*敏捷+感知
各种躲闪公式及技能
不计算技能影响的躲闪公式
近战 2*敏捷+灵巧
远程 2*敏捷+感知
魔法 2*意志+智力
心攻 2*意志+魅力
疾病 2*体质+魅力
陷阱 2*感知+敏捷
自然 2*意志+敏捷
偷袭 2*感知+智力
爆破 2*敏捷+感知
各种躲闪技能
近战
盾牌格挡 2*灵巧+力量 加成5%
近程闪避 2*灵巧+敏捷 加成10%
远程
远程回避 2*敏捷+感知 加成20%
魔法
抗魔 2*意志+智力 加成20%
心理攻击
钢铁意志 2*意志+智力 加成5%
自律 2*意志+智力 加成20%
无知无觉 2*意志+魅力 加成10%
蛮牛顽固 2*意志+魅力 加成10%
神圣信念 2*意志+魅力 加成25%
铁律 2*意志+魅力 加成15%
回到首页
--★★★★★ 2013年4月26日 (五) 19:11 (CEST)