Difference between revisions of "火箭术"
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m (火箭术--未完成)  | 
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{{拥有者|  | {{拥有者|  | ||
<!-- 护甲奖励-->  | <!-- 护甲奖励-->  | ||
| + | 护甲奖励=|  | ||
Armor11=|    | Armor11=|    | ||
Armor21=|  | Armor21=|  | ||
| Line 38: | Line 39: | ||
Damage13=<span style="color:#55FF55">+25%×技能等级 / +25%×技能等级 / +25%×技能等级</span> <sup>(z)</sup>|  | Damage13=<span style="color:#55FF55">+25%×技能等级 / +25%×技能等级 / +25%×技能等级</span> <sup>(z)</sup>|  | ||
Damage21=火焰伤害|  | Damage21=火焰伤害|  | ||
| − | + | Damage22=魔法<sup>(a)</sup>|  | |
| − | + | Damage23=<span style="color:#55FF55">+50%×英雄等级 / +50%×英雄等级 / +50%×英雄等级</span> <sup>(z)</sup>|  | |
| + | Damage31=|  | ||
| + | Damage41=|  | ||
Damage51=|  | Damage51=|  | ||
Damage61=|  | Damage61=|  | ||
| Line 48: | Line 51: | ||
Comment2=|  | Comment2=|  | ||
<!-- 属性奖励-->  | <!-- 属性奖励-->  | ||
| + | 属性奖励=|  | ||
Attribute11=|    | Attribute11=|    | ||
Attribute21=|  | Attribute21=|  | ||
| Line 60: | Line 64: | ||
Comment3=|  | Comment3=|  | ||
<!-- 技能等级奖励-->  | <!-- 技能等级奖励-->  | ||
| + | 属性奖励=|  | ||
Skill11=|    | Skill11=|    | ||
Skill21=|  | Skill21=|  | ||
| Line 72: | Line 77: | ||
Comment4=|  | Comment4=|  | ||
<!-- 技能效果奖励-->  | <!-- 技能效果奖励-->  | ||
| + | 技能效果奖励=|  | ||
Effect11=|    | Effect11=|    | ||
Effect21=|  | Effect21=|  | ||
| Line 84: | Line 90: | ||
Comment5=|  | Comment5=|  | ||
<!-- 攻击奖励-->  | <!-- 攻击奖励-->  | ||
| + | 攻击奖励=|  | ||
Attack11=|  | Attack11=|  | ||
Attack21=|  | Attack21=|  | ||
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Comment6=|  | Comment6=|  | ||
<!-- 防御奖励-->  | <!-- 防御奖励-->  | ||
| + | 防御奖励=|  | ||
Defense11=|    | Defense11=|    | ||
Defense12=|  | Defense12=|  | ||
| Line 111: | Line 119: | ||
{{影响的目标|  | {{影响的目标|  | ||
<!-- 护甲奖励-->  | <!-- 护甲奖励-->  | ||
| + | 护甲奖励=|  | ||
Armor11=|  | Armor11=|  | ||
Armor21=|  | Armor21=|  | ||
| Line 123: | Line 132: | ||
Comment1=|  | Comment1=|  | ||
<!-- 伤害奖励-->  | <!-- 伤害奖励-->  | ||
| + | 伤害奖励=|  | ||
Damage11=|  | Damage11=|  | ||
Damage21=|  | Damage21=|  | ||
| Line 135: | Line 145: | ||
Comment2=|  | Comment2=|  | ||
<!-- 属性奖励-->  | <!-- 属性奖励-->  | ||
| − | Attribute11=  | + | Attribute11=体力回复| <!-- Attributebonus -->  | 
| − | Attribute12=<span style="color:#55FF55">-  | + | Attribute12=<span style="color:#55FF55">-技能等级</span>|  | 
| − | Attribute13=3   | + | Attribute13=3 个回合|  | 
Attribute14=|  | Attribute14=|  | ||
Attribute21=|  | Attribute21=|  | ||
| Line 150: | Line 160: | ||
Comment3=|  | Comment3=|  | ||
<!-- 技能等级奖励-->  | <!-- 技能等级奖励-->  | ||
| + | 技能等级奖励=|  | ||
Skill11=|    | Skill11=|    | ||
Skill21=|  | Skill21=|  | ||
| Line 162: | Line 173: | ||
Comment4=|  | Comment4=|  | ||
<!-- 技能效果奖励-->  | <!-- 技能效果奖励-->  | ||
| + | 技能效果奖励=|  | ||
Effect11=|    | Effect11=|    | ||
Effect21=|  | Effect21=|  | ||
| Line 174: | Line 186: | ||
Comment5=|  | Comment5=|  | ||
<!-- 攻击奖励-->  | <!-- 攻击奖励-->  | ||
| + | 攻击奖励=|  | ||
Attack11=|  | Attack11=|  | ||
Attack21=|  | Attack21=|  | ||
| Line 186: | Line 199: | ||
Comment6=|  | Comment6=|  | ||
<!-- 防御奖励-->  | <!-- 防御奖励-->  | ||
| + | 防御奖励=|  | ||
Defense11=|    | Defense11=|    | ||
Defense12=|  | Defense12=|  | ||
| Line 199: | Line 213: | ||
Comment7=|  | Comment7=|  | ||
}}  | }}  | ||
| − | {{  | + | {{公式|  | 
Attack1=[[Attributes - Intelligence|In]]| Attack2=[[Attributes - Perception|Pe]]| Attack3=Fire Arrow|  | Attack1=[[Attributes - Intelligence|In]]| Attack2=[[Attributes - Perception|Pe]]| Attack3=Fire Arrow|  | ||
Defense1=| Defense2=| Defense3=|  | Defense1=| Defense2=| Defense3=|  | ||
Revision as of 08:44, 7 May 2013
  | 
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
  | 
(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
  | 
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
  | 
对技能等级的奖励
  | 
对技能效果的奖励
  | 
攻击奖励
  | 
防御奖励
  | 
作用在被此技能影响 的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
护甲奖励
  | 
(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
  | 
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
属性奖励
  | 
对技能等级的奖励
  | 
对技能效果等级的奖励
  | 
攻击奖励
  | 
防御奖励
  | 
防御 公式为: 2 x  +  + 2 x {{{Defense4}}}
先攻 公式为: 2 x  +  + 2 x {{{Initiative4}}}
治疗 公式为:  / 2 +  / 3 +  / 2{{{Healing4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。