Difference between revisions of "技能 - 匕首格斗"
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 (→防御奖励)  | 
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===防御奖励===  | ===防御奖励===  | ||
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| − | | '''攻击方式'''|| '''修正'''  | + | | '''攻击方式'''|| '''修正'''  | 
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| 近战|| <font color="#FF0000">-25% (a)</font>  | | 近战|| <font color="#FF0000">-25% (a)</font>  | ||
Revision as of 10:31, 2 June 2013
此技能为以下职业的基本技能:
此技能为以下职业的附加技能:
类型
攻击
- 可以被用于 -/主回合
 - 法力消耗 -
 - 物品 匕首
 - 攻击类型 近战
 - 攻击 敏捷,感知
 - 防御 敏捷,感知
 - 伤害 力量,敏捷
 - 技能类型 近战攻击
 - 设计者: herbert_
 
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
防御奖励
| 攻击方式 | 修正 | 
| 近战 | -25% (a) | 
- (a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效