Difference between revisions of "技能 - 匕首格斗"
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*物品 	匕首  | *物品 	匕首  | ||
*攻击类型	近战  | *攻击类型	近战  | ||
| − | *攻击	[[属性 - 敏捷|敏捷]],[[属性 - 感知|感知]  | + | *攻击	[[属性 - 敏捷|敏捷]],[[属性 - 感知|感知]]  | 
| − | *防御	[[属性 - 敏捷|敏捷]],[[属性 - 感知|感知]  | + | *防御	[[属性 - 敏捷|敏捷]],[[属性 - 感知|感知]]  | 
| − | *伤害	[[属性 - 力量|力量]],[[属性 - 敏捷|敏捷]  | + | *伤害	[[属性 - 力量|力量]],[[属性 - 敏捷|敏捷]]  | 
*技能类型 	近战攻击  | *技能类型 	近战攻击  | ||
*设计者: 	herbert_  | *设计者: 	herbert_  | ||
Revision as of 10:36, 2 June 2013
此技能为以下职业的基本技能:
此技能为以下职业的附加技能:
类型
攻击
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
防御奖励
| 攻击方式 | 修正 | 
| 近战 | -25% (a) | 
- (a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效