Difference between revisions of "技能 - 匕首格斗"
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*(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效  | *(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效  | ||
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| + | 在召唤援助者时,对该召唤技能的“技能效果的奖励”将作为“对技能等级的奖励”来计算  | ||
| + | 命中公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗  | ||
| + | 躲闪公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗  | ||
| + | 伤害公式为:力量÷2+敏捷÷3+匕首格斗÷2  | ||
| + | 每次投点得到的数值是上下浮动的。  | ||
Revision as of 10:39, 2 June 2013
此技能为以下职业的基本技能:
此技能为以下职业的附加技能:
类型
攻击
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
防御奖励
| 攻击方式 | 修正 | 
| 近战 | -25% (a) | 
- (a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
 
在召唤援助者时,对该召唤技能的“技能效果的奖励”将作为“对技能等级的奖励”来计算 命中公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗 躲闪公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗 伤害公式为:力量÷2+敏捷÷3+匕首格斗÷2 每次投点得到的数值是上下浮动的。