Difference between revisions of "技能 - 匕首格斗"
From World of Dungeons - Enzykloplaedia
(→防御奖励) |
(→防御奖励) |
||
Line 36: | Line 36: | ||
*(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效 | *(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效 | ||
− | 在召唤援助者时,对该召唤技能的“技能效果的奖励”将作为“对技能等级的奖励”来计算 | + | *在召唤援助者时,对该召唤技能的“技能效果的奖励”将作为“对技能等级的奖励”来计算 |
− | 命中公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗 | + | *命中公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗 |
− | 躲闪公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗 | + | *躲闪公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗 |
− | 伤害公式为:力量÷2+敏捷÷3+匕首格斗÷2 | + | *伤害公式为:力量÷2+敏捷÷3+匕首格斗÷2 |
− | 每次投点得到的数值是上下浮动的。 | + | *每次投点得到的数值是上下浮动的。 |
Revision as of 10:39, 2 June 2013
此技能为以下职业的基本技能:
此技能为以下职业的附加技能:
类型
攻击
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
防御奖励
攻击方式 | 修正 |
近战 | -25% (a) |
- (a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
- 在召唤援助者时,对该召唤技能的“技能效果的奖励”将作为“对技能等级的奖励”来计算
- 命中公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗
- 躲闪公式为:2×敏捷+感知+2×匕首格斗
- 伤害公式为:力量÷2+敏捷÷3+匕首格斗÷2
- 每次投点得到的数值是上下浮动的。