Difference between revisions of "熊之记号(自身)"
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Attack13=到此战斗(房间)结束| | Attack13=到此战斗(房间)结束| | ||
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<!-- 攻击奖励--> | <!-- 攻击奖励--> | ||
− | + | ||
− | + | Attack11=偷袭| | |
+ | Attack12=<span style="color:#ff0000">-50% x 技能等级</span>|| | ||
Attack21=| | Attack21=| | ||
Attack31=| | Attack31=| |
Latest revision as of 10:21, 15 July 2013
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作用在被此技能影响 的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果等级的奖励
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攻击奖励
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防御奖励
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果的奖励
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攻击奖励
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防御奖励
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