Difference between revisions of "饮用治疗药剂"
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随着这项技能的提升,你可以使用更高品质的药剂。这项技能无法在回合前使用,你可以在<设置>选项的<一般设置>中设定使用条件。 | <!--Description text--> | 随着这项技能的提升,你可以使用更高品质的药剂。这项技能无法在回合前使用,你可以在<设置>选项的<一般设置>中设定使用条件。 | <!--Description text--> | ||
− | 技能需求= | + | 技能需求=此技能为以下职业的基本技能:<br> |
− | + | [[炼金术士]] (至少等级1) | |
此技能为以下职业的附加技能:<br> | 此技能为以下职业的附加技能:<br> | ||
− | 冒险者 (至少等级1)<br> | + | [[冒险者]] (至少等级1)<br> |
− | 圣武士 (至少等级1)<br> | + | [[圣武士]] (至少等级1)<br> |
− | 法师学徒 (至少等级5)<br> | + | [[法师学徒]] (至少等级5)<br> |
− | 漂泊客 (至少等级1)<br> | + | [[漂泊客]] (至少等级1)<br> |
− | 猎人 (至少等级1)<br> | + | [[猎人]] (至少等级1)<br> |
− | 祭司 (至少等级1)<br> | + | [[祭司]] (至少等级1)<br> |
− | 萨满 (至少等级1)<br> | + | [[萨满]] (至少等级1)<br> |
此技能为以下职业的特殊技能:<br> | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> | ||
− | 吟游诗人 (至少等级1)<br> | + | [[吟游诗人]] (至少等级1)<br> |
− | 学者 (至少等级1)<br> | + | [[学者]] (至少等级1)<br> |
− | 射手 (至少等级1)<br> | + | [[射手]] (至少等级1)<br> |
− | 杂耍艺人 (至少等级1)<br> | + | [[杂耍艺人]] (至少等级1)<br> |
− | 法师 (至少等级1)<br> | + | [[法师]] (至少等级1)<br> |
− | 舞者 (至少等级1)<br> | + | [[舞者]] (至少等级1)<br> |
− | 角斗士 (至少等级1)<br> | + | [[角斗士]] (至少等级1)<br> |
− | 野蛮人 (至少等级1)<br> | + | [[野蛮人]] (至少等级1)<br> |
− | 骑士 (至少等级1) | + | [[骑士]] (至少等级1) |
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技能类型=[[治疗技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | 技能类型=[[治疗技能]]| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | ||
设计者=root| | 设计者=root| | ||
+ | 重复=| | ||
+ | }} | ||
+ | {{公式| | ||
+ | 命中=| | ||
+ | 防御=| | ||
+ | 伤害=| | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | Healing1=[[意志]]| | ||
+ | Healing2=[[魅力]]| | ||
+ | Healing3=[[饮用治疗药剂]]| | ||
+ | Healing4=| | ||
}} | }} |
Latest revision as of 17:18, 30 October 2013
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命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}{{{Defense4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。