Difference between revisions of "护符削弱"
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(以内容“{{技能| 技能=护符削弱| <!-- Skillname--> 技能描述=这项技能允许角色使用任何类型的弱化护符来对抗单一敌人。| <!--Description t...”创建新页面) |
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此技能为以下职业的附加技能:<br> | 此技能为以下职业的附加技能:<br> | ||
− | 学者 (至少等级15) | + | [[学者]] (至少等级15)<br> |
− | 炼金术士 (至少等级7) | + | [[炼金术士]] (至少等级7)<br> |
− | 猎人 (至少等级12) | + | [[猎人]] (至少等级12)<br> |
− | 祭司 (至少等级13) | + | [[祭司]] (至少等级13)<br> |
− | 舞者 (至少等级4 | + | [[舞者]] (至少等级4)<br> |
此技能为以下职业的特殊技能:<br> | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> | ||
− | 吟游诗人 (至少等级14) | + | [[吟游诗人]] (至少等级14)<br> |
− | 圣武士 (至少等级5) | + | [[圣武士]] (至少等级5)<br> |
− | 射手 (至少等级5) | + | [[射手]] (至少等级5)<br> |
− | 杂耍艺人 (至少等级14) | + | [[杂耍艺人]] (至少等级14)<br> |
− | 法师 (至少等级8) | + | [[法师]] (至少等级8)<br> |
− | 漂泊客 (至少等级9) | + | [[漂泊客]] (至少等级9)<br> |
− | 萨满 (至少等级14) | + | [[萨满]] (至少等级14)<br> |
− | 角斗士 (至少等级19) | + | [[角斗士]] (至少等级19)<br> |
− | 野蛮人 (至少等级14) | + | [[野蛮人]] (至少等级14)<br> |
− | 骑士 (至少等级19) | + | [[骑士]] (至少等级19)<br> |
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攻击类型= 魔法| | 攻击类型= 魔法| | ||
− | 攻击= | + | 攻击= [[智力]],[[感知]]| |
防御= | | 防御= | | ||
伤害= | | 伤害= | | ||
先攻=| | 先攻=| | ||
治疗=| | 治疗=| | ||
− | 物品= | + | 物品= [[弱化护符]]| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> |
技能类型= -| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | 技能类型= -| <!-- always with link: skillclass - XYZ--> | ||
设计者=root| | 设计者=root| | ||
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+ | {{公式| | ||
+ | Attack1=[[智力]]| | ||
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+ | 防御=| | ||
+ | 伤害=| | ||
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}} | }} | ||
− | + | 命中 公式为:2×智力+感知+2×护符削弱 |
Latest revision as of 13:48, 6 November 2013
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防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}{{{Defense4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2{{{Healing4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。
命中 公式为:2×智力+感知+2×护符削弱