Difference between revisions of "火球术"
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(以内容“{{技能| 技能=火球术| 技能描述=这个技能使得施法者对地方投出一个魔法火焰球。| 技能需求=此技能为以下职业的基本技能:法...”创建新页面) |
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可影响队友的最大数量=| | 可影响队友的最大数量=| | ||
法力消耗=12(14)| | 法力消耗=12(14)| | ||
− | 物品= | + | 物品=[[硫磺]]| |
攻击类型=魔法| | 攻击类型=魔法| | ||
攻击=感知,智力(+0)| | 攻击=感知,智力(+0)| | ||
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+ | 护甲奖励=| | ||
+ | 伤害奖励=| | ||
+ | Attribute11=体力回复| <!-- Attributebonus --> | ||
+ | Attribute12=<span style="color:#55FF55">-50%×技能等级</span>| | ||
+ | Attribute13=2个回合 | | ||
+ | Attribute14=| | ||
+ | Attribute21=| | ||
+ | Attribute31=| | ||
+ | Attribute41=| | ||
+ | Attribute51=| | ||
+ | Attribute61=| | ||
+ | Attribute71=| | ||
+ | Attribute81=| | ||
+ | Attribute91=| | ||
+ | Attribute101=| | ||
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+ | 对技能等级的奖励=| | ||
+ | 对技能效果等级的奖励=| | ||
+ | 攻击奖励=| | ||
+ | 防御奖励=| | ||
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{{拥有者| | {{拥有者| |
Latest revision as of 02:54, 15 July 2013
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作用在被此技能影响 的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
{{{Comment1}}}
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
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属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果等级的奖励
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攻击奖励
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{{{Comment6}}}
防御奖励
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{{{Comment7}}}
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果的奖励
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攻击奖励
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防御奖励
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