Difference between revisions of "自然之魂"
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对技能等级的奖励=| | 对技能等级的奖励=| | ||
Skill11=[[草药茶]]| | Skill11=[[草药茶]]| | ||
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Skill21=[[选择药物]]| | Skill21=[[选择药物]]| | ||
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Skill31=[[安抚之语]]| | Skill31=[[安抚之语]]| | ||
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Skill41=| | Skill41=| | ||
Skill51=| | Skill51=| |
Revision as of 10:52, 15 July 2013
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果的奖励
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攻击奖励
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防御奖励
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