Difference between revisions of "法力增效试剂"

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+
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+
治疗=|
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+
物品= [[液体混合物]](可选)|   <!-- always with link: itemclass - XYZ-->
| bgcolor="#101010" | '''目标'''
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| bgcolor="#101010" | 已方全体
+
设计者= root|
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+
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| bgcolor="#101010" | '''可影响队友的最大数量'''
+
{{拥有者|
| bgcolor="#101010" |  1 +34%×英雄等级  
+
<!-- 属性奖励-->
|- class{{{法力消耗}}}="hiddenStructure"
+
Attribute11=法力回复|
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| bgcolor="#101010" | 4(5)
+
Attribute13=3个回合|
|- class{{{物品}}}="hiddenStructure"
+
Attribute21=|
| bgcolor="#101010" | '''物品'''
+
Attribute31=|
| bgcolor="#101010" | [[液体混合物]](可选)
+
Attribute41=|
|-
+
Attribute51=|
| bgcolor="#101010" | '''技能类型'''
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| bgcolor="#101010" | [[回复技能]]
+
Attribute71=|
|-class{{{设计者}}}="hiddenStructure"
+
Attribute81=|
| bgcolor="#101010" | '''设计者'''
+
Attribute91=|
| bgcolor="#101010" | root
+
Attribute101=|
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+
 
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+
对技能效果的奖励=|
| align ="center" bgcolor="#505050" | '''属性'''
+
攻击奖励=|
| align ="center" bgcolor="#505050" | '''修正'''
+
}}
| align ="center" bgcolor="#505050" | '''持续时间'''
 
| align ="center" bgcolor="#505050" | '''评注'''
 
|-
 
| bgcolor="#101010" | 法力回复
 
| align ="center" bgcolor="#101010" | <span style="color:#55FF55">+34%×技能等级</span>
 
| align ="center" bgcolor="#101010" | 3个回合
 
| align ="center" bgcolor="#101010" |
 

Revision as of 04:28, 21 October 2013

技能 技能描述
法力增效试剂

炼金术士使用一系列的药剂帮助他们同伴重获法力。


此技能为以下职业的基本技能:
炼金术士 (至少等级6)

类型 改良
可以被用于 回合前 / 回合中
目标 已方全体
可影响敌人的最大数量
可影响队友的最大数量 1 +34%×英雄等级
法力消耗 4(5)
物品 液体混合物(可选)
攻击类型
攻击
防御
伤害
先攻
治疗
技能类型 回复技能
设计者 root
重复使用该技能不会影响到已经
受到此技能影响的目标,无论施
法者是否改变。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

护甲奖励
伤害方式 攻击方式 护甲(r)
{{{Armor11}}} {{{Armor12}}} {{{Armor13}}}
{{{Armor21}}} {{{Armor22}}} {{{Armor23}}}
{{{Armor31}}} {{{Armor32}}} {{{Armor33}}}
{{{Armor41}}} {{{Armor42}}} {{{Armor43}}}
{{{Armor51}}} {{{Armor52}}} {{{Armor53}}}
{{{Armor61}}} {{{Armor62}}} {{{Armor63}}}
{{{Armor71}}} {{{Armor72}}} {{{Armor73}}}
{{{Armor81}}} {{{Armor82}}} {{{Armor83}}}
{{{Armor91}}} {{{Armor92}}} {{{Armor93}}}
{{{Armor101}}} {{{Armor102}}} {{{Armor103}}}

(r) 普通/重击/致命

{{{Comment1}}}

伤害奖励
伤害类型 攻击类型 伤害奖励(r)
{{{Damage11}}} {{{Damage12}}} {{{Damage13}}}
{{{Damage21}}} {{{Damage22}}} {{{Damage23}}}
{{{Damage31}}} {{{Damage32}}} {{{Damage33}}}
{{{Damage41}}} {{{Damage42}}} {{{Damage43}}}
{{{Damage51}}} {{{Damage52}}} {{{Damage53}}}
{{{Damage61}}} {{{Damage62}}} {{{Damage63}}}
{{{Damage71}}} {{{Damage72}}} {{{Damage73}}}
{{{Damage81}}} {{{Damage82}}} {{{Damage83}}}
{{{Damage91}}} {{{Damage92}}} {{{Damage93}}}
{{{Damage101}}} {{{Damage102}}} {{{Damage103}}}
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
{{{Comment2}}}

属性奖励
属性 修正
法力回复 +34%×技能等级
{{{Attribute22}}}
{{{Attribute32}}}
{{{Attribute42}}}
{{{Attribute52}}}
{{{Attribute62}}}
{{{Attribute72}}}
{{{Attribute82}}}
{{{Attribute92}}}
{{{Attribute102}}}

对技能等级的奖励
技能 修正
{{{Skill11}}} {{{Skill12}}}
{{{Skill21}}} {{{Skill22}}}
{{{Skill31}}} {{{Skill32}}}
{{{Skill41}}} {{{Skill42}}}
{{{Skill51}}} {{{Skill52}}}
{{{Skill61}}} {{{Skill62}}}
{{{Skill71}}} {{{Skill72}}}
{{{Skill81}}} {{{Skill82}}}
{{{Skill91}}} {{{Skill92}}}
{{{Skill101}}} {{{Skill102}}}
{{{Comment4}}}

对技能效果的奖励
技能 修正
{{{Effect11}}} {{{Effect12}}}
{{{Effect21}}} {{{Effect22}}}
{{{Effect31}}} {{{Effect32}}}
{{{Effect41}}} {{{Effect42}}}
{{{Effect51}}} {{{Effect52}}}
{{{Effect61}}} {{{Effect62}}}
{{{Effect71}}} {{{Effect72}}}
{{{Effect81}}} {{{Effect82}}}
{{{Effect91}}} {{{Effect92}}}
{{{Effect101}}} {{{Effect102}}}
{{{Comment5}}}

攻击奖励
攻击方式 修正
{{{Attack11}}} {{{Attack12}}}
{{{Attack21}}} {{{Attack22}}}
{{{Attack31}}} {{{Attack32}}}
{{{Attack41}}} {{{Attack42}}}
{{{Attack51}}} {{{Attack52}}}
{{{Attack61}}} {{{Attack62}}}
{{{Attack71}}} {{{Attack72}}}
{{{Attack81}}} {{{Attack82}}}
{{{Attack91}}} {{{Attack92}}}
{{{Attack101}}} {{{Attack102}}}
{{{Comment6}}}

防御奖励
攻击方式 修正
{{{Defense11}}} {{{Defense12}}}
{{{Defense21}}} {{{Defense22}}}
{{{Defense31}}} {{{Defense32}}}
{{{Defense41}}} {{{Defense42}}}
{{{Defense51}}} {{{Defense52}}}
{{{Defense61}}} {{{Defense62}}}
{{{Defense71}}} {{{Defense72}}}
{{{Defense81}}} {{{Defense82}}}
{{{Defense91}}} {{{Defense92}}}
{{{Defense101}}} {{{Defense102}}}
{{{Comment7}}}

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