Difference between revisions of "预治疗"
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+ | {{拥有者| | ||
+ | <!-- 属性奖励--> | ||
+ | Attribute11=体力回复| | ||
+ | Attribute12=<span style="color:#55FF55">+技能等级</span>| | ||
+ | Attribute13=3个回合| | ||
+ | Attribute21=| | ||
+ | Attribute31=| | ||
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+ | Attribute61=| | ||
+ | Attribute71=| | ||
+ | Attribute81=| | ||
+ | Attribute91=| | ||
+ | Attribute101=| | ||
+ | Comment3=| | ||
− | + | 防御奖励=| | |
− | + | 护甲奖励=| | |
− | + | 伤害奖励=| | |
− | + | 对技能等级的奖励=| | |
− | + | 对技能效果的奖励=| | |
− | + | 攻击奖励=| | |
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Revision as of 04:32, 21 October 2013
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
{{{Comment1}}}
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
{{{Comment2}}}
属性奖励
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对技能等级的奖励
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{{{Comment4}}}
对技能效果的奖励
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{{{Comment5}}}
攻击奖励
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{{{Comment6}}}
防御奖励
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{{{Comment7}}}