Difference between revisions of "钢铁意志"
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(以内容“{{技能| 技能=钢铁意志| <!-- Skillname--> 技能描述=该英雄有着钢铁般的意志,使心理攻击对其几乎无效。| <!--Description text--> ...”创建新页面) |
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技能需求= | 技能需求= | ||
− | 此技能为以下职业的附加技能: | + | 此技能为以下职业的附加技能:<br> |
− | 学者 (至少等级6) | + | [[学者]] (至少等级6)<br> |
− | 法师 (至少等级9) | + | [[法师]] (至少等级9)<br> |
− | 漂泊客 (至少等级7) | + | [[漂泊客]] (至少等级7)<br> |
− | 萨满 (至少等级19) | + | [[萨满]] (至少等级19)<br> |
− | 此技能为以下职业的特殊技能: | + | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> |
− | 射手 (至少等级18) | + | [[射手]] (至少等级18)<br> |
− | 炼金术士 (至少等级12) | + | [[炼金术士]] (至少等级12)<br> |
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类型= 防御| | 类型= 防御| | ||
− | 可以被用于= -| | + | 可以被用于= - | |
目标= | | 目标= | | ||
可影响敌人的最大数量=| | 可影响敌人的最大数量=| | ||
可影响队友的最大数量=| | 可影响队友的最大数量=| | ||
法力消耗= - | <!-- Only base manacosts--> | 法力消耗= - | <!-- Only base manacosts--> | ||
− | 攻击类型=心理攻击| | + | 攻击类型=[[心理攻击]]| |
攻击=| | 攻击=| | ||
− | 防御=[[意志]],[[智力]] | + | 防御=[[意志]],[[智力]]<span style="color:#CDCDCD">(+5%)</span>| |
伤害=| | 伤害=| | ||
先攻=| | 先攻=| | ||
治疗=| | 治疗=| | ||
− | 物品= | + | 物品=[[社交才能]](可选)| <!-- always with link: itemclass - XYZ--> |
− | 技能类型=- | + | 技能类型= - | <!-- always with link: skillclass - XYZ--> |
设计者=root| | 设计者=root| | ||
+ | 重复=| | ||
}} | }} | ||
+ | {{公式| | ||
+ | 命中=| | ||
+ | Defense1=[[意志]]| | ||
+ | Defense2=[[智力]]| | ||
+ | Defense3=[[钢铁意志]]| | ||
+ | Defense4=(+5%)| | ||
+ | 伤害=| | ||
+ | 先攻=| | ||
+ | 治疗=| | ||
− | + | }} | |
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Latest revision as of 14:12, 6 November 2013
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命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2{{{Healing4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。