Difference between revisions of "星座守护"
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技能需求= | 技能需求= | ||
− | 此技能为以下职业的基本技能: | + | 此技能为以下职业的基本技能:<br> |
− | 萨满 (至少等级22) | + | [[萨满]] (至少等级22)<br> |
− | 此技能为以下职业的附加技能: | + | 此技能为以下职业的附加技能:<br> |
− | 圣武士 (至少等级22) | + | [[圣武士]] (至少等级22)<br> |
− | 杂耍艺人 (至少等级16) | + | [[杂耍艺人]] (至少等级16)<br> |
− | 法师 (至少等级19) | + | [[法师]] (至少等级19)<br> |
− | 猎人 (至少等级20) | + | [[猎人]] (至少等级20)<br> |
− | 祭司 (至少等级17) | + | [[祭司]] (至少等级17)<br> |
− | 此技能为以下职业的特殊技能: | + | 此技能为以下职业的特殊技能:<br> |
− | 吟游诗人 (至少等级18) | + | [[吟游诗人]] (至少等级18)<br> |
− | 学者 (至少等级18) | + | [[学者]] (至少等级18)<br> |
− | 射手 (至少等级20) | + | [[射手]] (至少等级20)<br> |
− | 炼金术士 (至少等级16) | + | [[炼金术士]] (至少等级16)<br> |
− | 舞者 (至少等级15) | + | [[舞者]] (至少等级15)<br> |
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+ | {{拥有者| | ||
<!-- 护甲奖励--> | <!-- 护甲奖励--> | ||
Armor11=火焰伤害| | Armor11=火焰伤害| | ||
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Armor21=寒冰伤害| | Armor21=寒冰伤害| | ||
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Armor31=闪电伤害| | Armor31=闪电伤害| | ||
Armor32=所有| | Armor32=所有| | ||
− | Armor33=<span style="color:#55FF55">+ | + | Armor33=<span style="color:#55FF55">+25% x 技能等级</span><span>/<span style="color:#55FF55">+25% x 技能等级</span>/<span>+0 </span>| |
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Armor41=| | Armor41=| | ||
Armor51=| | Armor51=| | ||
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Armor101=| | Armor101=| | ||
Comment1=| | Comment1=| | ||
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<!-- 伤害奖励--> | <!-- 伤害奖励--> | ||
伤害奖励=| | 伤害奖励=| | ||
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<!-- 属性奖励--> | <!-- 属性奖励--> | ||
属性奖励=| | 属性奖励=| | ||
− | Attribute11 | + | Attribute11=| |
− | |||
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Attribute21=| | Attribute21=| | ||
Attribute31=| | Attribute31=| | ||
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对技能等级的奖励=| | 对技能等级的奖励=| | ||
Skill11=| | Skill11=| | ||
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Skill31=| | Skill31=| | ||
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Skill101=| | Skill101=| | ||
Comment4=| | Comment4=| | ||
− | <!-- | + | <!-- 对技能效果的奖励--> |
− | + | 对技能效果的奖励=| | |
Effect11=| | Effect11=| | ||
Effect21=| | Effect21=| | ||
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<!-- 攻击奖励--> | <!-- 攻击奖励--> | ||
攻击奖励=| | 攻击奖励=| | ||
− | Attack11 | + | Attack11=| |
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Attack21=| | Attack21=| | ||
Attack31=| | Attack31=| | ||
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Defense11=魔法| | Defense11=魔法| | ||
Defense12=<span style="color:#55FF55">+50% x 技能等级</span> | | Defense12=<span style="color:#55FF55">+50% x 技能等级</span> | | ||
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Defense21=| | Defense21=| | ||
Defense31=| | Defense31=| | ||
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Defense91=| | Defense91=| | ||
Defense101=| | Defense101=| | ||
− | |||
− | |||
− | |||
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Comment7=| | Comment7=| | ||
}} | }} | ||
− | + | {{影响的目标| | |
− | {{ | ||
<!-- 护甲奖励--> | <!-- 护甲奖励--> | ||
Armor11=火焰伤害| | Armor11=火焰伤害| | ||
Armor12=所有| | Armor12=所有| | ||
− | Armor13=<span style="color:#55FF55">+ | + | Armor13=<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>/<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>/<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>| |
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− | Armor23=<span style="color:#55FF55">+ | + | Armor23=<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>/<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>/<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>| |
+ | Armor24=7个回合| | ||
+ | Armor25=| | ||
Armor31=闪电伤害| | Armor31=闪电伤害| | ||
Armor32=所有| | Armor32=所有| | ||
− | Armor33=<span style="color:#55FF55">+ | + | Armor33=<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>/<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>/<span style="color:#55FF55">+34% x 技能等级</span>| |
+ | Armor34=7个回合| | ||
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Armor51=| | Armor51=| | ||
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Armor101=| | Armor101=| | ||
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<!-- 伤害奖励--> | <!-- 伤害奖励--> | ||
伤害奖励=| | 伤害奖励=| | ||
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Damage31=| | Damage31=| | ||
Damage41=| | Damage41=| | ||
Line 203: | Line 192: | ||
<!-- 属性奖励--> | <!-- 属性奖励--> | ||
属性奖励=| | 属性奖励=| | ||
− | Attribute11=| | + | Attribute11=力量| |
+ | Attribute12=<span style="color:#55FF55">+50% x 技能等级</span>| | ||
+ | Attribute13=到此回合结束| | ||
+ | Attribute14=| | ||
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Attribute31=| | Attribute31=| | ||
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对技能等级的奖励=| | 对技能等级的奖励=| | ||
Skill11=| | Skill11=| | ||
− | |||
Skill21=| | Skill21=| | ||
Skill31=| | Skill31=| | ||
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Skill101=| | Skill101=| | ||
Comment4=| | Comment4=| | ||
− | <!-- | + | <!-- 对技能效果等级的奖励--> |
− | + | 对技能效果等级的奖励=| | |
Effect11=| | Effect11=| | ||
Effect21=| | Effect21=| | ||
Line 243: | Line 234: | ||
<!-- 攻击奖励--> | <!-- 攻击奖励--> | ||
攻击奖励=| | 攻击奖励=| | ||
− | Attack11=| | + | Attack11=近战| |
+ | Attack12=<span style="color:#55FF55">-50% x 技能等级</span>| | ||
+ | Attack13=2个回合| | ||
+ | Attack14=| | ||
Attack21=| | Attack21=| | ||
Attack31=| | Attack31=| | ||
Line 257: | Line 251: | ||
Defense11=魔法| | Defense11=魔法| | ||
Defense12=<span style="color:#55FF55">+50% x 技能等级</span> | | Defense12=<span style="color:#55FF55">+50% x 技能等级</span> | | ||
+ | Defense13=7个回合| | ||
+ | Defense14=| | ||
Defense21=| | Defense21=| | ||
Defense31=| | Defense31=| | ||
Line 266: | Line 262: | ||
Defense91=| | Defense91=| | ||
Defense101=| | Defense101=| | ||
+ | Defense121=| | ||
+ | Defense131=| | ||
+ | Defense141=| | ||
+ | Defense151=| | ||
Comment7=| | Comment7=| | ||
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Latest revision as of 14:25, 6 November 2013
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果的奖励
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攻击奖励
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防御奖励
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作用在被此技能影响 的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
护甲奖励
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(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
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(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
属性奖励
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对技能等级的奖励
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对技能效果等级的奖励
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攻击奖励
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防御奖励
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