英雄 - 属性
From World of Dungeons - Enzykloplaedia
Contents
各个属性的影响
属性
体力,法力以及先攻公式
体力 3*体质+2*力量
法力 3*意志+2*智力
先攻 2*敏捷+感知
躲闪公式(不计算技能影响)
近战 2*敏捷+灵巧
远程 2*敏捷+感知
魔法 2*意志+智力
心攻 2*意志+魅力
疾病 2*体质+魅力
陷阱 2*感知+敏捷
自然 2*意志+敏捷
偷袭 2*感知+智力
爆破 2*敏捷+感知
回到首页
--★★★★★ 2013年4月26日 (五) 19:11 (CEST)
属性 | 影响 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 影响近战远程伤害和体力 | |||||
体质 | 影响体力(比力量的影响大) | |||||
智力 | 影响法力和魔法防御 | |||||
灵巧 | 影响近战远程命中和近战躲闪 | |||||
魅力 | 影响社交才能和治愈能力,心理攻击命中和躲闪 | |||||
敏捷 | 影响近战躲闪和远程伤害及出手速度 | |||||
感知 | 影响远程命中和躲闪及出手速度 | |||||
意志 | 影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大) |