“战斗系统 - 命中和伤害计算”的修订历史
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2008年7月27日 (日) 17:18
ZarK
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举例: 肉搏
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2008年7月27日 (日) 14:46
ZarK
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对话
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2008年7月26日 (六) 14:28
ZarK
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2008年7月25日 (五) 22:57
ZarK
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对话
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(3,332 字节)
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2008年7月25日 (五) 22:55
ZarK
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对话
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2008年7月25日 (五) 22:47
ZarK
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2008年7月25日 (五) 22:32
ZarK
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2008年7月25日 (五) 22:32
ZarK
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2008年7月25日 (五) 22:30
ZarK
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(3,506 字节)
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2008年7月25日 (五) 22:26
ZarK
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对话
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2008年7月25日 (五) 16:55
ZarK
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(3,569 字节)
(新页面: ==攻击投掷== 基础攻击掷: 2 * 首要属性 + 1 * 次要属性 + 2 * 技能等级 ===举例: 肉搏=== Brawling has dexterity as its primary attack talent, and agility as its...)
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