Difference between revisions of "战斗系统 - 招架攻击"

From World of Dungeons - Enzykloplaedia
Jump to: navigation, search
Line 5: Line 5:
 
{| border=0 cellspacing=0 cellpadding=3
 
{| border=0 cellspacing=0 cellpadding=3
 
| '''type'''
 
| '''type'''
| '''1<sup>st</sup> 属性'''
+
| '''首要属性'''
| '''2<sup>nd</sup> 属性'''
+
| '''次要属性'''
 
|-
 
|-
 
| ''近战攻击:''
 
| ''近战攻击:''
Line 52: Line 52:
 
| [[属性 - 意志|意志]]
 
| [[属性 - 意志|意志]]
 
|}
 
|}
 +
平均招架值公式为:(首要属性X2)+次要属性+相关技能值
 
<br><br>
 
<br><br>
 
----
 
----
 
回到[[战斗系统]]
 
回到[[战斗系统]]
 
[[目录:战斗系统|近战]] [[目录:概述]]
 
[[目录:战斗系统|近战]] [[目录:概述]]

Revision as of 19:16, 27 July 2008

当被攻击时,就会投招架掷。 对手会尝试用自己的能力来保护自己。这个值可以通过下面的技能表来查阅。
如果防守者设置了自己的防御技能 英雄 => 设置 => general => defense, 相关的技能就会用于招架投掷。英雄可以尝试对近战,远程,魔法和心智攻击投招架掷。
如果没有习得任何一个相关的技能,那么就当作技能值为0:

type 首要属性 次要属性
近战攻击: 敏捷 灵巧
远程攻击: 敏捷 感知
法术攻击: 意志 智力
心智攻击: 意志 魅力
偷袭: 感知 智力
激发陷阱: 感知 敏捷
爆炸和冲击 敏捷 感知
自然之力: 意志 敏捷
疾病: 体质 魅力
魔法投掷攻击: 智力 敏捷
诅咒攻击: 魅力 意志

平均招架值公式为:(首要属性X2)+次要属性+相关技能值


回到战斗系统 近战 目录:概述

Personal tools