Difference between revisions of "技能 - 匕首格斗"

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(此技能为以下职业的附加技能:)
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*技能类型 近战攻击
 
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*设计者: herbert_
 
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当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
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*(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

Revision as of 11:27, 2 June 2013

此技能为以下职业的基本技能:


此技能为以下职业的附加技能:


类型

攻击

  • 可以被用于 -/主回合
  • 法力消耗 -
  • 物品 匕首
  • 攻击类型 近战
  • 攻击 敏捷,感知
  • 防御 敏捷,感知
  • 伤害 力量,敏捷
  • 技能类型 近战攻击
  • 设计者: herbert_


作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

防御奖励

攻击方式 修正(a)
近战 -25%% (a)
  • (a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
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