Difference between revisions of "英雄 - 属性"

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==='''各个属性的影响'''===
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=='''属性的查看和加点'''==
  
'''力量'''  影响近战远程伤害和体力
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在左侧菜单栏点击[http://bertous.world-of-dungeons.org/wod/spiel/hero/attributes.php 英雄-属性]
  
'''体质'''  影响体力(比力量的影响大)
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你将会看到
  
'''智力'''  影响法力和魔法防御
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[[文件:属性画面.png]]
  
'''灵巧'''  影响近战远程命中和近战躲闪
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其中的白字代表属性(原始值),而黄字则代表实际属性。一般除非装备要求中特殊指明否则一切与属性有关的数值均使用实际值计算。
  
'''魅力'''  影响心理攻击和治愈能力,心理攻击命中和躲闪
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当每项属性右侧的加号为黄色时,代表你有足够的经验来增加这项属性,此时点击即可在该属性上投入经验使其提升一点。
  
'''敏捷'''  影响近战躲闪和远程伤害及出手速度
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每当你刚刚提升完这项属性(10分钟内),或是重置你的人物(一天以内),你会看到属性左侧的减号为黄色,这代表你可以在不花费重置点的情况下撤销你对属性进行的修改。若减号为红色你可以通过花费一点重置点来将这项属性重置为初始值并撤回所投入的所有经验。
  
'''感知''' 影响远程命中和躲闪及出手速度
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=='''各个属性的影响'''==
  
'''意志'''  影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)
 
 
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==='''属性'''===
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|'''[[属性 - 力量|力量]]'''  ||  影响近战远程伤害和体力
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|'''[[属性 - 体质|体质]]'''  ||  影响体力(比力量的影响大)
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|'''[[属性 - 智力|智力]]'''  ||  影响法力和魔法防御
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|'''[[属性 - 灵巧|灵巧]]'''  ||  影响近战远程命中和近战躲闪
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|'''[[属性 - 魅力|魅力]]'''  ||  影响社交才能和治愈能力,心理攻击命中和躲闪
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|'''[[属性 - 敏捷|敏捷]]'''  ||  影响近战躲闪和远程伤害及出手速度
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|'''[[属性 - 感知|感知]]'''  ||  影响远程命中和躲闪及出手速度
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|'''[[属性 - 意志|意志]]'''  ||  影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)
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==='''体力和法力公式'''===
 
  
'''体力''' 3*体质+2*力量
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==='''体力,法力以及先攻公式'''===
  
'''法力'''  3*意志+2*智力
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*'''[[体力]]'''  3*[[属性 - 体质|体质]]+2*[[属性 - 力量|力量]]
  
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*'''[[法力]]'''  3*[[属性 - 意志|意志]]+2*[[属性 - 智力|智力]]
  
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*'''[[先攻]]'''  2*[[属性 - 敏捷|敏捷]]+[[属性 - 感知|感知]]
  
  
==='''先攻公式'''===
+
=='''躲闪公式(不计算技能影响)'''==
  
'''先攻''' Initiative 2*敏捷+感知
+
*'''近战''' 2*[[属性 - 敏捷|敏捷]]+[[属性 - 灵巧|灵巧]]
  
 +
*'''远程''' 2*[[属性 - 敏捷|敏捷]]+[[属性 - 感知|感知]]
  
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*'''魔法''' 2*[[属性 - 意志|意志]]+[[属性 - 智力|智力]]
  
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*'''心攻''' 2*[[属性 - 意志|意志]]+[[属性 - 魅力|魅力]]
  
==='''各种躲闪公式'''===(不计算技能影响)
+
*'''疾病''' 2*[[属性 - 体质|体质]]+[[属性 - 魅力|魅力]]
  
'''近战''' 2*敏捷+灵巧
+
*'''陷阱''' 2*[[属性 - 感知|感知]]+[[属性 - 敏捷|敏捷]]
  
'''远程''' 2*敏捷+感知
+
*'''自然''' 2*[[属性 - 意志|意志]]+[[属性 - 敏捷|敏捷]]
  
'''魔法''' 2*意志+智力
+
*'''偷袭''' 2*[[属性 - 感知|感知]]+[[属性 - 智力|智力]]
  
'''心攻''' 2*意志+魅力
+
*'''爆破''' 2*[[属性 - 敏捷|敏捷]]+[[属性 - 感知|感知]]
 
 
'''疾病''' 2*体质+魅力
 
 
 
'''陷阱''' 2*感知+敏捷
 
 
 
'''自然''' 2*意志+敏捷
 
 
 
'''偷袭''' 2*感知+智力
 
 
 
'''爆破''' 2*敏捷+感知
 
  
  
 
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===各种躲闪技能===
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--[[用户:★★★★★|我之所言即为真理]] 2013年4月27日 (六) 23:27 (CEST)
 
 
'''近战'''
 
 
 
盾牌格挡 2*灵巧+力量 加成5%
 
 
 
近程闪避 2*灵巧+敏捷 加成10%
 
 
 
 
 
'''远程'''
 
 
 
远程回避 2*敏捷+感知 加成20%
 
 
 
 
 
'''魔法'''
 
 
 
抗魔 2*意志+智力 加成20%
 
 
 
 
 
'''心理攻击'''
 
 
 
钢铁意志 2*意志+智力 加成5%
 
 
 
自律 2*意志+智力 加成20%
 
 
 
无知无觉 2*意志+魅力 加成10%
 
 
 
蛮牛顽固 2*意志+魅力 加成10%
 
 
 
神圣信念 2*意志+魅力 加成25%
 
 
 
铁律 2*意志+魅力 加成15%
 

Latest revision as of 19:19, 30 April 2013

属性的查看和加点

在左侧菜单栏点击英雄-属性

你将会看到

文件:属性画面.png

其中的白字代表属性(原始值),而黄字则代表实际属性。一般除非装备要求中特殊指明否则一切与属性有关的数值均使用实际值计算。

当每项属性右侧的加号为黄色时,代表你有足够的经验来增加这项属性,此时点击即可在该属性上投入经验使其提升一点。

每当你刚刚提升完这项属性(10分钟内),或是重置你的人物(一天以内),你会看到属性左侧的减号为黄色,这代表你可以在不花费重置点的情况下撤销你对属性进行的修改。若减号为红色你可以通过花费一点重置点来将这项属性重置为初始值并撤回所投入的所有经验。

各个属性的影响

属性

力量 影响近战远程伤害和体力
体质 影响体力(比力量的影响大)
智力 影响法力和魔法防御
灵巧 影响近战远程命中和近战躲闪
魅力 影响社交才能和治愈能力,心理攻击命中和躲闪
敏捷 影响近战躲闪和远程伤害及出手速度
感知 影响远程命中和躲闪及出手速度
意志 影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)


体力,法力以及先攻公式


躲闪公式(不计算技能影响)



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--我之所言即为真理 2013年4月27日 (六) 23:27 (CEST)

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