Difference between revisions of "英雄 - 属性"

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(不计算技能影响的躲闪公式)
(各个属性的影响)
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==='''属性'''===
 
==='''属性'''===
  
{| border=1 cellspacing=2 cellpadding=4
+
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! |属性
+
!|属性
!colspan=6 | 影响
+
!colspan=10 | 影响
 
|-
 
|-
 
|'''力量'''
 
|'''力量'''
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| 影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)
 
| 影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)
 
|-}
 
|-}
 
 
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==='''体力,法力以及先攻公式'''===
 
 
'''体力'''  3*体质+2*力量
 
 
'''法力'''  3*意志+2*智力
 
 
'''先攻'''  2*敏捷+感知
 
  
  

Revision as of 19:58, 26 April 2013




各个属性的影响


属性


躲闪公式(不计算技能影响)

近战 2*敏捷+灵巧

远程 2*敏捷+感知

魔法 2*意志+智力

心攻 2*意志+魅力

疾病 2*体质+魅力

陷阱 2*感知+敏捷

自然 2*意志+敏捷

偷袭 2*感知+智力

爆破 2*敏捷+感知




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--★★★★★ 2013年4月26日 (五) 19:11 (CEST)

属性 影响
力量 影响近战远程伤害和体力
体质 影响体力(比力量的影响大)
智力 影响法力和魔法防御
灵巧 影响近战远程命中和近战躲闪
魅力 影响社交才能和治愈能力,心理攻击命中和躲闪
敏捷 影响近战躲闪和远程伤害及出手速度
感知 影响远程命中和躲闪及出手速度
意志 影响魔法和心理攻击躲闪,法力(比智力影响大)
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