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每次投点得到的数值是上下浮动的。
 
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Revision as of 18:10, 30 October 2013

命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}({{{Attack0}}})
防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}({{{Defense0}}})
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 ({{{Damage0}}})
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}({{{Initiative0}}})
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2({{{Healing0}}})

每次投点得到的数值是上下浮动的。

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