Difference between revisions of "Template:公式"

From World of Dungeons - Enzykloplaedia
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
<div class{{{命中}}}="hiddenStructure">'''命中''' 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}<span style="color:#CDCDCD">{{{(Attack4}}})</span></div>
+
<div class{{{命中}}}="hiddenStructure">'''命中''' 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}<span style="color:#CDCDCD">({{{Attack4}}})</span></div>
<div class{{{防御}}}="hiddenStructure">'''防御''' 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}<span style="color:#CDCDCD">{{{(Defense4)}}}</span></div>
+
<div class{{{防御}}}="hiddenStructure">'''防御''' 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}<span style="color:#CDCDCD">({{{Defense4}}})</span></div>
<div class{{{伤害}}}="hiddenStructure">'''伤害''' 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 <span style="color:#CDCDCD">{{{(Damage4)}}}</span></div>
+
<div class{{{伤害}}}="hiddenStructure">'''伤害''' 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 <span style="color:#CDCDCD">({{{Damage4}}})</span></div>
<div class{{{先攻}}}="hiddenStructure">'''先攻''' 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}<span style="color:#CDCDCD">{{{(Initiative4)}}}</span></div>
+
<div class{{{先攻}}}="hiddenStructure">'''先攻''' 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}<span style="color:#CDCDCD">({{{Initiative4}}})</span></div>
<div class{{{治疗}}}="hiddenStructure">'''治疗''' 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2<span style="color:#CDCDCD">{{{(Healing4)}}}</span></div>
+
<div class{{{治疗}}}="hiddenStructure">'''治疗''' 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2<span style="color:#CDCDCD">({{{Healing4}}})</span></div>
 
每次投点得到的数值是上下浮动的。
 
每次投点得到的数值是上下浮动的。
 
<br><br>
 
<br><br>

Revision as of 18:14, 30 October 2013

命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}({{{Attack4}}})
防御 公式为: 2 x {{{Defense1}}} + {{{Defense2}}} + 2 x {{{Defense3}}}({{{Defense4}}})
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 ({{{Damage4}}})
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}({{{Initiative4}}})
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2({{{Healing4}}})

每次投点得到的数值是上下浮动的。

Personal tools