技能 派生:冲锋

技能 详细描述
派生:冲锋

长柄的派生技能。
一个富有经验的骑士可以通过快速冲锋击倒敌人.


此技能为以下职业的基本技能::

骑士 (至少等级18)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标敌方全体
可影响敌人的最大数量 2 +20%×技能等级
法力消耗 4
物品 冲锋枪头
攻击类型近战
攻击力量,意志 (+0)
伤害体质,灵巧 (+0)
穿刺伤害
全局效果奖励:+33%
技能类型 近战派生
体力恢复 -5% 随机伤害投点
设计者: sulfe

如果您的英雄在持有物品时使用此技能,“作用在物品遭遇者上的效果”将不起作用。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
切割伤害 近战 (a) +25%×技能等级 / +50%×技能等级 / +75%×技能等级 (z)
穿刺伤害 近战 (a) +25%×技能等级 / +50%×技能等级 / +75%×技能等级 (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:冲锋 -15

攻击奖励

攻击方式 修正
近战 +2 x 技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
力量 -25%×技能等级 2个回合  
灵巧 -25%×技能等级 2个回合  
敏捷 -25%×技能等级 2个回合  
感知 -25%×技能等级 2个回合  
先攻权 -125%×技能等级 2个回合  
每回合行动次数 -3%×技能等级 2个回合  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 -75%×技能等级 2个回合  
远程 -75%×技能等级 2个回合  

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