技能 派生:旋棍连舞

技能 详细描述
派生:旋棍连舞

肉搏的派生技巧。
英雄能使用双截棍攻击周围的敌人。


此技能为以下职业的基本技能::

杂耍艺人/表演家 (至少等级23)
类型 攻击
可以被用于 - / 主回合
目标同一位置的所有敌人
可影响敌人的最大数量 2?
法力消耗 1
物品 双截棍
攻击类型近战
攻击灵巧,敏捷 (+0)
防御灵巧,敏捷 (+0)
伤害力量,灵巧 (+0)
全局效果奖励:-5%
技能类型 近战派生
设计者: sulfe

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

伤害奖励

伤害方式 攻击方式 伤害奖励 (r)
粉碎伤害 近战 (a) 0 / +25%×技能等级 / +50%×技能等级 (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:旋棍连舞 -10

攻击奖励

攻击方式 修正
近战 +技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

防御奖励

攻击方式 修正
近战 +10% +技能等级 (a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效

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