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技能 派生:旋棍连舞
派生:旋棍连舞
肉搏的派生技巧。
英雄能使用双截棍攻击周围的敌人。
到
此技能为以下职业的基本技能::
杂耍艺人/表演家 (至少等级23)
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类型 |
攻击 |
可以被用于 |
- / 主回合 |
目标 | 同一位置的所有敌人 |
可影响敌人的最大数量
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2?
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法力消耗 |
1
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物品 |
双截棍
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攻击类型 | 近战 |
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攻击 | 灵巧,敏捷 (+0) |
防御 | 灵巧,敏捷 (+0) |
伤害 | 力量,灵巧 (+0) |
全局效果奖励: | -5% |
技能类型
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近战派生
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
粉碎伤害 |
近战 (a) |
0 / +25%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) |
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
对技能等级的奖励
攻击奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
防御奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
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