技能 派生:距离的优势

技能 详细描述
派生:距离的优势

长柄的派生技巧。
英雄保持距离和敌人战斗,敌人处于劣势。


此技能为以下职业的基本技能::

猎人 (至少等级13)
角斗士 (至少等级17)
骑士 (至少等级14)
类型 改良
可以被用于 回合前
/ 主回合
目标自身
法力消耗 2
物品 长杆武器
技能类型 近战派生
设计者: sulfe

重复使用该技能不会影响到已经受到此技能影响的目标,无论施法者是否改变。

如果您的英雄在持有物品时使用此技能,“作用在物品遭遇者上的效果”将不起作用。

此技能不能超过1级。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

对技能等级的奖励

技能 修正
派生:距离的优势 -10

作用在被此技能影响的目标上的效果

只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。

属性奖励

属性 修正 持续时间 评注
先攻权 +25%×技能等级 2个回合  

对技能等级的奖励

技能 修正 持续时间 评注
基础:长柄武器攻击 +25%×技能等级 2个回合  
战技:三连刺击 +25%×技能等级 2个回合  
派生:贯穿 +20%×技能等级 2个回合  
派生:冲锋 +20%×技能等级 2个回合  

攻击奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 +25%×技能等级 2个回合  

防御奖励

攻击方式 修正 持续时间 评注
近战 +25%×技能等级 2个回合  

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