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技能 派生:刀扇
派生:刀扇
投掷武器攻击的派生技巧。
英雄连续扔出多发飞刀,敌人数量越多攻击到的敌人越多。
注:这个技能一次会消耗9倍的耗材。
到
此技能为以下职业的基本技能::
杂耍艺人/飞刀大师 (至少等级28)
猎人/巡林客 (至少等级28)
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类型 |
攻击 |
可以被用于 |
- / 主回合 |
目标 | 敌方全体 |
可影响敌人的最大数量
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1 +34%
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法力消耗 |
2
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物品 |
刀扇
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攻击类型 | 远程 |
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攻击 | 灵巧,感知 (+0) |
伤害 | 感知,力量 (+0) |
全局效果奖励: | -10% |
技能类型
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远程派生
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设计者:
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sulfe
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此技能不能超过1级。
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
切割伤害 |
远程 (a) |
+25%×技能等级 / +34%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) |
穿刺伤害 |
远程 (a) |
+25%×技能等级 / +34%×技能等级 / +50%×技能等级 (z) |
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
对技能等级的奖励
攻击奖励
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
作用在被此技能影响的目标上的效果
只有英雄使用此技能时,才会有这些奖惩效果。
对技能效果的奖励
奖励技能的效果,不是技能的等级。此奖励会增加到伤害(当使用该种攻击方式时)或者治疗量(当治疗时)。
近战攻击类别的所有技能 |
-75%×技能等级 |
2个回合 |
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远程攻击类别的所有技能 |
-75%×技能等级 |
2个回合 |
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近战派生类别的所有技能 |
-67%×技能等级 |
2个回合 |
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远程派生类别的所有技能 |
-67%×技能等级 |
2个回合 |
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