战斗系统 - 受伤
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玩家是受伤还是被击倒,取决于损失的体力 。
有以下几种情况:
- 70% 损害或者更多: 重伤
 - 40% 损害或者更多: 受伤
 - 10% 损害或者更多: 轻伤
 
在计算时,百分数向下取整
举例
英雄wjj有33点体力。
那么当他
- 击倒 时损失了 33 或更多 hp
 - 重伤 时损失了 24-32 hp
 - 受伤时损失了 14-23 hp
 - 轻伤 时损失了 4-13 hp
 - 毫发无伤 时损失了 0-3 hp