From World of Dungeons - Enzykloplaedia
技能
|
技能描述
|
树肤
英雄们的皮肤会变得像树皮一样坚硬,他们对于近战的防御力会相应提高。
此技能为以下职业的附加技能:
冒险者 (至少等级4)
野蛮人 (至少等级12)
|
类型
|
改良
|
可以被用于
|
- / -
|
目标
|
自身
|
可影响敌人的最大数量
|
|
可影响队友的最大数量
|
|
法力消耗
|
-
|
物品
|
-
|
攻击类型
|
|
攻击
|
|
防御
|
|
伤害
|
|
先攻
|
|
治疗
|
|
技能类型
|
-
|
设计者
|
root
|
重复使用该技能不会影响到已经 受到此技能影响的目标,无论施 法者是否改变。
|
|
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
伤害方式
|
攻击方式
|
护甲(r)
|
粉碎伤害
|
近战
|
+50% x 技能等级/0/0
|
穿刺伤害
|
近战
|
+50% x 技能等级/0/0
|
切割伤害
|
近战
|
+50% x 技能等级/0/0
|
|
{{{Armor42}}}
|
{{{Armor43}}}
|
|
{{{Armor52}}}
|
{{{Armor53}}}
|
|
{{{Armor62}}}
|
{{{Armor63}}}
|
|
{{{Armor72}}}
|
{{{Armor73}}}
|
|
{{{Armor82}}}
|
{{{Armor83}}}
|
|
{{{Armor92}}}
|
{{{Armor93}}}
|
|
{{{Armor102}}}
|
{{{Armor103}}}
|
|
(r) 普通/重击/致命
伤害奖励
伤害类型
|
攻击类型
|
伤害奖励(r)
|
|
|
|
|
|
|
|
{{{Damage32}}}
|
{{{Damage33}}}
|
|
{{{Damage42}}}
|
{{{Damage43}}}
|
|
{{{Damage52}}}
|
{{{Damage53}}}
|
|
{{{Damage62}}}
|
{{{Damage63}}}
|
|
{{{Damage72}}}
|
{{{Damage73}}}
|
|
{{{Damage82}}}
|
{{{Damage83}}}
|
|
{{{Damage92}}}
|
{{{Damage93}}}
|
|
{{{Damage102}}}
|
{{{Damage103}}}
|
|
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
属性奖励
属性
|
修正
|
|
{{{Attribute12}}}
|
|
{{{Attribute22}}}
|
|
{{{Attribute32}}}
|
|
{{{Attribute42}}}
|
|
{{{Attribute52}}}
|
|
{{{Attribute62}}}
|
|
{{{Attribute72}}}
|
|
{{{Attribute82}}}
|
|
{{{Attribute92}}}
|
|
{{{Attribute102}}}
|
|
对技能等级的奖励
技能
|
修正
|
|
|
|
{{{Skill22}}}
|
|
{{{Skill32}}}
|
|
{{{Skill42}}}
|
|
{{{Skill52}}}
|
|
{{{Skill62}}}
|
|
{{{Skill72}}}
|
|
{{{Skill82}}}
|
|
{{{Skill92}}}
|
|
{{{Skill102}}}
|
|
对技能效果的奖励
技能
|
修正
|
|
{{{Effect12}}}
|
|
{{{Effect22}}}
|
|
{{{Effect32}}}
|
|
{{{Effect42}}}
|
|
{{{Effect52}}}
|
|
{{{Effect62}}}
|
|
{{{Effect72}}}
|
|
{{{Effect82}}}
|
|
{{{Effect92}}}
|
|
{{{Effect102}}}
|
|
攻击奖励
攻击方式
|
修正
|
|
{{{Attack12}}}
|
|
{{{Attack22}}}
|
|
{{{Attack32}}}
|
|
{{{Attack42}}}
|
|
{{{Attack52}}}
|
|
{{{Attack62}}}
|
|
{{{Attack72}}}
|
|
{{{Attack82}}}
|
|
{{{Attack92}}}
|
|
{{{Attack102}}}
|
|
防御奖励
攻击方式
|
修正
|
近战
|
-25% (a)
|
|
{{{Defense22}}}
|
|
{{{Defense32}}}
|
|
{{{Defense42}}}
|
|
{{{Defense52}}}
|
|
{{{Defense62}}}
|
|
{{{Defense72}}}
|
|
{{{Defense82}}}
|
|
{{{Defense92}}}
|
|
{{{Defense102}}}
|
|