近程闪避

From World of Dungeons - Enzykloplaedia
Jump to: navigation, search
技能 技能描述
近程闪避

你可以用这项技能来躲闪近战攻击。


此技能为以下职业的基本技能:
圣武士 (至少等级2)
杂耍艺人(至少等级2)
角斗士 (至少等级3)
野蛮人 (至少等级1)
骑士(至少等级3)


此技能为以下职业的附加技能:
吟游诗人 (至少等级5)
射手 (至少等级4)
漂泊客 (至少等级3)
炼金术士 (至少等级8)
猎人 (至少等级3)
祭司 (至少等级6)
舞者 (至少等级2)
萨满 (至少等级2)

此技能为以下职业的特殊技能:
学者 (至少等级9)
法师 (至少等级7)

类型 防御
可以被用于 -
目标
可影响敌人的最大数量
可影响队友的最大数量
法力消耗 -
物品 -
攻击类型 近战
攻击
防御 灵巧,敏捷
伤害
先攻
治疗
技能类型 近战攻击
设计者 root
重复使用该技能不会影响到已经
受到此技能影响的目标,无论施
法者是否改变。

作用在技能拥有者上的效果

当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。

护甲奖励
伤害方式 攻击方式 护甲(r)
{{{Armor11}}} {{{Armor12}}} {{{Armor13}}}
{{{Armor21}}} {{{Armor22}}} {{{Armor23}}}
{{{Armor31}}} {{{Armor32}}} {{{Armor33}}}
{{{Armor41}}} {{{Armor42}}} {{{Armor43}}}
{{{Armor51}}} {{{Armor52}}} {{{Armor53}}}
{{{Armor61}}} {{{Armor62}}} {{{Armor63}}}
{{{Armor71}}} {{{Armor72}}} {{{Armor73}}}
{{{Armor81}}} {{{Armor82}}} {{{Armor83}}}
{{{Armor91}}} {{{Armor92}}} {{{Armor93}}}
{{{Armor101}}} {{{Armor102}}} {{{Armor103}}}

(r) 普通/重击/致命

{{{Comment1}}}

伤害奖励
伤害类型 攻击类型 伤害奖励(r)
{{{Damage11}}} {{{Damage12}}} {{{Damage13}}}
{{{Damage21}}} {{{Damage22}}} {{{Damage23}}}
{{{Damage31}}} {{{Damage32}}} {{{Damage33}}}
{{{Damage41}}} {{{Damage42}}} {{{Damage43}}}
{{{Damage51}}} {{{Damage52}}} {{{Damage53}}}
{{{Damage61}}} {{{Damage62}}} {{{Damage63}}}
{{{Damage71}}} {{{Damage72}}} {{{Damage73}}}
{{{Damage81}}} {{{Damage82}}} {{{Damage83}}}
{{{Damage91}}} {{{Damage92}}} {{{Damage93}}}
{{{Damage101}}} {{{Damage102}}} {{{Damage103}}}
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
{{{Comment2}}}

属性奖励
属性 修正
{{{Attribute11}}} {{{Attribute12}}}
{{{Attribute21}}} {{{Attribute22}}}
{{{Attribute31}}} {{{Attribute32}}}
{{{Attribute41}}} {{{Attribute42}}}
{{{Attribute51}}} {{{Attribute52}}}
{{{Attribute61}}} {{{Attribute62}}}
{{{Attribute71}}} {{{Attribute72}}}
{{{Attribute81}}} {{{Attribute82}}}
{{{Attribute91}}} {{{Attribute92}}}
{{{Attribute101}}} {{{Attribute102}}}
{{{Comment3}}}

对技能等级的奖励
技能 修正
{{{Skill11}}} {{{Skill12}}}
{{{Skill21}}} {{{Skill22}}}
{{{Skill31}}} {{{Skill32}}}
{{{Skill41}}} {{{Skill42}}}
{{{Skill51}}} {{{Skill52}}}
{{{Skill61}}} {{{Skill62}}}
{{{Skill71}}} {{{Skill72}}}
{{{Skill81}}} {{{Skill82}}}
{{{Skill91}}} {{{Skill92}}}
{{{Skill101}}} {{{Skill102}}}
{{{Comment4}}}

对技能效果的奖励
技能 修正
{{{Effect11}}} {{{Effect12}}}
{{{Effect21}}} {{{Effect22}}}
{{{Effect31}}} {{{Effect32}}}
{{{Effect41}}} {{{Effect42}}}
{{{Effect51}}} {{{Effect52}}}
{{{Effect61}}} {{{Effect62}}}
{{{Effect71}}} {{{Effect72}}}
{{{Effect81}}} {{{Effect82}}}
{{{Effect91}}} {{{Effect92}}}
{{{Effect101}}} {{{Effect102}}}
{{{Comment5}}}

攻击奖励
攻击方式 修正
{{{Attack11}}} {{{Attack12}}}
{{{Attack21}}} {{{Attack22}}}
{{{Attack31}}} {{{Attack32}}}
{{{Attack41}}} {{{Attack42}}}
{{{Attack51}}} {{{Attack52}}}
{{{Attack61}}} {{{Attack62}}}
{{{Attack71}}} {{{Attack72}}}
{{{Attack81}}} {{{Attack82}}}
{{{Attack91}}} {{{Attack92}}}
{{{Attack101}}} {{{Attack102}}}
{{{Comment6}}}

防御奖励
攻击方式 修正
近战 +10%(a)
{{{Defense22}}}
{{{Defense32}}}
{{{Defense42}}}
{{{Defense52}}}
{{{Defense62}}}
{{{Defense72}}}
{{{Defense82}}}
{{{Defense92}}}
{{{Defense102}}}

命中 公式为: 2 x {{{Attack1}}} + {{{Attack2}}} + 2 x {{{Attack3}}}{{{Attack4}}}
防御 公式为: 2 x 灵巧 + 敏捷 + 2 x 近程闪避
伤害 公式为: {{{Damage1}}} / 2 + {{{Damage2}}} / 3 + {{{Damage3}}} / 2 {{{Damage4}}}
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2{{{Healing4}}}

每次投点得到的数值是上下浮动的。

Personal tools