| 技能
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技能描述
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钝器攻击
 
这钝击武器用起来既麻烦又笨重,不过一旦你熟练掌握了他们的使用方法,你就会对敌人造成巨大的伤害
 
 
此技能为以下职业的基本技能:
 圣武士 (至少等级2)
 骑士 (至少等级2)
  
此技能为以下职业的附加技能: 
 吟游诗人 (至少等级1)
 祭司 (至少等级2)
 角斗士 (至少等级2)
 野蛮人 (至少等级5)
 
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| 类型
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攻击
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| 可以被用于
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- / 主回合
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| 目标
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一个敌人
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| 可影响敌人的最大数量
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| 可影响队友的最大数量
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| 法力消耗
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-
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| 物品
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炖击武器
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| 攻击类型
 | 
近战
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| 攻击
 | 
灵巧,力量
 |  
| 防御
 | 
灵巧,力量
 |  
| 伤害
 | 
力量,体质
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| 先攻
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| 治疗
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| 技能类型
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近战攻击
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| 设计者
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root
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重复使用该技能不会影响到已经 受到此技能影响的目标,无论施 法者是否改变。 
  
 |   
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作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
护甲奖励
| 伤害方式
 | 
攻击方式
 | 
护甲(r)
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{{{Armor12}}}
 | 
{{{Armor13}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor22}}}
 | 
{{{Armor23}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor32}}}
 | 
{{{Armor33}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor42}}}
 | 
{{{Armor43}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor52}}}
 | 
{{{Armor53}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor62}}}
 | 
{{{Armor63}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor72}}}
 | 
{{{Armor73}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor82}}}
 | 
{{{Armor83}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor92}}}
 | 
{{{Armor93}}}
 |  
| 
 | 
{{{Armor102}}}
 | 
{{{Armor103}}}
 |   
 | 
(r) 普通/重击/致命
 
伤害奖励
| 伤害类型
 | 
攻击类型
 | 
伤害奖励(r)
 |  
| 
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 |  
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 | 
 | 
 |  
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{{{Damage32}}}
 | 
{{{Damage33}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage42}}}
 | 
{{{Damage43}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage52}}}
 | 
{{{Damage53}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage62}}}
 | 
{{{Damage63}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage72}}}
 | 
{{{Damage73}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage82}}}
 | 
{{{Damage83}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage92}}}
 | 
{{{Damage93}}}
 |  
| 
 | 
{{{Damage102}}}
 | 
{{{Damage103}}}
 |   
 | 
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效。
(z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加。
 
属性奖励
| 属性
 | 
修正
 |  
| 
 | 
{{{Attribute12}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute22}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute32}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute42}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute52}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute62}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute72}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute82}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute92}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attribute102}}}
 |   
 | 
 
对技能等级的奖励
| 技能
 | 
修正
 |  
| 
 | 
 |  
| 
 | 
{{{Skill22}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill32}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill42}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill52}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill62}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill72}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill82}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill92}}}
 |  
| 
 | 
{{{Skill102}}}
 |   
 | 
 
对技能效果的奖励
| 技能
 | 
修正
 |  
| 
 | 
{{{Effect12}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect22}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect32}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect42}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect52}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect62}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect72}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect82}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect92}}}
 |  
| 
 | 
{{{Effect102}}}
 |   
 | 
 
攻击奖励
| 攻击方式
 | 
修正
 |  
| 
 | 
{{{Attack12}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack22}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack32}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack42}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack52}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack62}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack72}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack82}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack92}}}
 |  
| 
 | 
{{{Attack102}}}
 |   
 | 
 
防御奖励
| 攻击方式
 | 
修正
 |  
| 近战
 | 
-25% (a)
 |  
| 
 | 
{{{Defense22}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense32}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense42}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense52}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense62}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense72}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense82}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense92}}}
 |  
| 
 | 
{{{Defense102}}}
 |   
 | 
 
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
防御 公式为: 2 x 
灵巧 + 
力量 + 2 x 
钝器攻击(-25%)
-25% 
先攻 公式为: 2 x {{{Initiative1}}} + {{{Initiative2}}} + 2 x {{{Initiative3}}}{{{Initiative4}}}
治疗 公式为: {{{Healing1}}} / 2 + {{{Healing2}}} / 3 + {{{Healing3}}} / 2{{{Healing4}}}
每次投点得到的数值是上下浮动的。