Difference between revisions of "技能 - 爪击"
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− | *命中公式为:2×[[敏捷]]+[[力量]]+2×'''爪击''' | + | *命中公式为:2×[[属性 - 敏捷|敏捷]]+[[属性 - 力量|力量]]+2×'''爪击''' |
− | *躲闪公式为:2×[[敏捷]]+[[力量]]+2×'''爪击''' | + | *躲闪公式为:2×[[属性 - 敏捷|敏捷]]+[[属性 - 力量|力量]]+2×'''爪击''' |
− | *伤害公式为:[[智力]]÷2+[[体质]]÷3+'''爪击'''÷2 | + | *伤害公式为:[[属性 - 智力|智力]]÷2+[[属性 - 体质|体质]]÷3+'''爪击'''÷2 |
*注:每次投点得到的数值是上下浮动的。 | *注:每次投点得到的数值是上下浮动的。 | ||
Revision as of 22:35, 27 April 2013
萨满用他的手形成爪子作为武器,攻击敌人。
Contents
此技能为以下职业的基本技能:
- 萨满 (至少等级1)
此技能为以下职业的附加技能:
- 无
此技能为以下职业的特殊技能:
- 无
类型
攻击
- 可以被用于 主回合
- 目标 一个敌人
- 法力消耗 -
- 物品 -
- 攻击类型 近战
- 攻击 敏捷,力量
- 防御 敏捷,力量
- 伤害 智力,体质
- 技能类型 近战攻击
- 设计者: herbert_
作用在技能拥有者上的效果
当英雄学会此技能并且技能等级大于等于一时,会有这些奖惩效果(除非另有说明)。
伤害奖励
- 伤害方式 切割伤害
- 攻击方式 近战 (a)
- 伤害奖励(r) 0 / 0 / +25%×技能等级 (z)
(r) 当普通/重击/致命时,(伤害)效果附加在使用的武器上。 (a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效 (z) 只有当已经形成该攻击方式,该类型的伤害后,所标注的伤害奖励才会附加上去,否则不会附加
对技能等级的奖励
- 技能 技能 - 近程闪避
- 修正 +17%*技能等级
防御奖励
- 攻击方式 近战
- 修正 -25%(a)
(a) 此奖惩效果当且仅当此技能使用时(回合前,主回合,先攻技能,或者用作防御技能时)才生效
使用公式
此技能
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--我之所言即为真理 2013年4月27日 (六) 22:29 (CEST)