Difference between revisions of "概述 - 技能"
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Revision as of 20:25, 28 April 2013
Contents
如何进入技能界面
在左侧菜单栏点击英雄-技能。
学习技能
好吧我知道这是废话了。。点击加号就是技能等级+1.。减号就是-1. 技能等级可以随意加减。然而,在技能等级达到一定程度的时候会进入技能精通。
技能精通前的画面
当出现这种画面,你就知道当你再增加技能等级的时候就会进入精通。
技能精通后的画面
你可以看到减号那边缩住了。这时候已经不能任意退技能了。需要重置点。
不同的技能
有四种不同的技能: 主要技能(黄色),附加技能(浅蓝色),特殊技能(灰色)以及天赋技能(带有天赋前缀)。
精通等级
技能的精通等级会随着技能以及英雄等级而改变。
技能类型
WOD有好多种技能类型比如说:法术攻击,近战攻击,远程攻击。这样的分类有利于各种辅助职业。比如说学者读战斗技巧的话,就可以写近战技能+ ? ,而不是把所有受到增益的技能都写出来。
辨别技能类型
随意点开一个技能。得到页面
注意,请不要以自己的理解来想象技能类型。一切都要根据此页面写出的作依据。比如说,近程闪避其实是属于近战攻击类技能。
了解技能
输出,恶化,诅咒型技能
这三种技能都是对敌方使用的。通常有回合中,命中投点以及输出/效果等特点。因此分为一类。
攻击和伤害的区别
攻击其实应该显示为命中。命中决定了敌人的伤害程度
当命中低于防御,则为闪避
当命中大于防御,则是普通
当命中大于防御的1.5倍,则是重击
当命中大于防御的2.25倍,则是致命
伤害则是对敌人造成的伤害。这是很好理解。
怎样计算攻击与伤害
如上图所示,灵巧为主属性,敏捷为次要属性。
命中 公式为:2×灵巧+敏捷+2×肉搏
躲闪公式为:2×灵巧+敏捷+2×肉搏
伤害公式为:力量÷2+体质÷3+肉搏÷2
这个在技能页面的提示也有写。
[wiki:战斗系统 - 命中和伤害计算]